Multicam (c) resolution

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2026-06-06 09:27:37 +02:00
parent 81bebc0158
commit d0cb0b934c
3 changed files with 153 additions and 320 deletions

View File

@@ -7,16 +7,18 @@
"position": "front",
"stream": true,
"hires": true,
"note": ""
"note": "usb-046d_0825_3BB3FE20-video-index0",
"hiresSize": "1280x960"
},
{
"id": "cam1",
"device": "/dev/video2",
"name": "Kamera 1",
"position": "left",
"stream": false,
"stream": true,
"hires": true,
"note": ""
"note": "usb-046d_081b_342D4F40-video-index0",
"hiresSize": "1280x960"
},
{
"id": "cam2",
@@ -25,7 +27,8 @@
"position": "right",
"stream": true,
"hires": true,
"note": ""
"note": "usb-046d_HD_Pro_Webcam_C920_9C5591DF-video-index0",
"hiresSize": "1920x1080"
}
]
}

View File

@@ -1,106 +1,78 @@
> # ⚙ ARCHITEKTUR-UPDATE (2026-06-05) — der Plan wird durch den Node-MJPEG-Schalter EINFACHER
>
> Diese Roadmap wurde für den **go2rtc**-Aufbau geschrieben. Der ist seit 2026-06-05 ersetzt:
> **Node besitzt alle Kameras selbst** (`src/cameraSwitch.js`, eine `CameraSwitch` pro Gerät),
> go2rtc ist weg. Das ändert mehrere Grundannahmen — überwiegend zugunsten weniger Aufwand:
>
> | Roadmap-Annahme (alt) | Neue Realität | Folge für den Plan |
> |-----------------------|---------------|--------------------|
> | Zwei Kamera-Klassen (`stream:true` via go2rtc, `stream:false` via eigenem FFmpeg) | **Eine** Klasse: jede Kamera ist eine `CameraSwitch` mit On-Demand | **Phase 2 (separater one-shot-Pfad) entfällt** — `getFrame()`/`grabHires()` gelten für alle |
> | go2rtc-Config parallel pflegen (Redeploy je Kamera) | nur `cameras.json` → erzeugt `CameraSwitch`-Instanzen | Phase 1 wird einfacher, **keine Doppelpflege** |
> | „~25 % CPU pro Live-Stream, dauerhaft" | **On-Demand: 0 % idle**, ~35 %/Kamera **nur während aktiv beobachtet** | „23 live" kostet nur was, wenn wirklich jemand zuschaut |
> | HD-Grab = „Phase-2-Dance" (Consumer release → cam_hires) | `grabHires()` (Live stoppen → 1280 → zurück), **fertig** | Phase-2-Dance-Beschreibungen sind überholt |
> | ffmpeg im Node-Container „noch zu ergänzen" | **bereits drin** (+ Geräte durchgereicht) | Phase-2-Voraussetzung schon erfüllt |
> | `stream: false` = „kein Live möglich" | jede Kamera *kann* live (On-Demand); `stream:false` = **nur Viewer zeigt keine Live-Box** | reine Anzeige-Entscheidung, kein anderer Grab-Pfad |
>
> **Netto:** Phasen 1, 3, 4 bleiben sinnvoll (cameras.json/Metadaten, „Snapshot alle", WebService).
> **Phase 2 ist großteils erledigt/obsolet.** USB-Bandbreite (unten) gilt unverändert.
> Details der Architektur: `05_screenShot_roadmap.md` (Abschnitt „Node-MJPEG-Schalter").
> Die folgenden Abschnitte sind als Konzept erhalten; go2rtc-spezifische Stellen sind
> inline mit ⚠ markiert.
---
# AppRobotWebcam Multiple Kameras
> Status: **Konzept** (teils überholt, s. Banner oben). Aktuelle Implementierung: Node-MJPEG-
> Schalter, alle Kameras On-Demand, HD-Grab via `grabHires()` (`05_screenShot_roadmap.md`).
> Diese Datei beschreibt den Ausbau auf bis zu 10 Kameras.
> Status: **Implementiert** (Phase 14A). Phase 4B/C offen.
> Aktueller Stand: 3 Kameras (2× C270, 1× C920), gemischte stream-Konfiguration.
---
## Ziel
## Architektur
| Anforderung | Detail |
|---|---|
| Bis zu **10 USB-Kameras** anschliessen | Nur ein Teil streamt live; alle liefern Snapshots |
| **23 Live-Streams** im Viewer | CPU-Budget: ~25 % pro MJPEG-Stream (gemessen) |
| **Alle** Kameras bei „Snapshot alle" | Streaming- und Nur-Snapshot-Kameras |
| **Identifizierbare Bilder** | Jede Kamera hat Namen, Position, Rolle im Dateinamen sichtbar |
| **Download im Browser** | wie bisher |
| **Später: WebService-Weiterleitung** | Konzept ausarbeiten, noch nicht implementieren |
```
cameras.json
└── server.js → je Eintrag EINE CameraSwitch (besitzt /dev/videoN, On-Demand)
├── stream:true → Viewer zeigt Live-Box → GET /api/stream/:id
└── stream:false → Viewer zeigt Platzhalter (kein Dauer-<img>)
Grab-Pfad identisch: getFrame() / grabHires()
Node.js / Express :8444
├── GET /api/cameras → Metadaten aller Kameras aus cameras.json
├── GET /api/snapshot → Liste mit Metadaten (id, name, position, stream …)
├── GET /api/snapshot/:id → 640er JPEG (on-demand, getFrame)
├── GET /api/snapshot/:id/hires → hires JPEG (grabHires Live kurz pausieren)
├── GET /api/stream/:id → MJPEG multipart/x-mixed-replace (Live)
└── GET /health → Status aller Switches
```
**Eine Kamera = eine `CameraSwitch`.** Es gibt keinen separaten Grab-Pfad für
Live- vs. Snapshot-Kameras. Das Feld `stream` entscheidet nur, ob der Viewer
eine Live-Box aufbaut — der Server behandelt alle Kameras gleich.
**CPU-Verbrauch:** On-Demand — 0 % idle, ~35 %/Kamera nur solange jemand schaut
oder ein Grab läuft. Limit ist USB-Bandbreite + Zahl gleichzeitiger Live-Views,
nicht die Gesamtzahl der Kameras.
---
## Grundproblem: ~~Zwei Kamera-Klassen~~ → EINE Klasse (aktualisiert 2026-06-05)
## `cameras.json`
Eine USB-Kamera kann gleichzeitig nur **einmal** geöffnet werden — das bleibt der
harte Constraint. ⚠ **Die frühere Zwei-Klassen-Aufteilung ist mit dem Node-Schalter
hinfällig:** Jede Kamera ist eine `CameraSwitch`, die das Gerät **on-demand** öffnet.
Es gibt **einen** Grab-Pfad für alle:
| | `stream: true` | `stream: false` |
|---|---|---|
| Was ist es | `CameraSwitch` (wie alle) | `CameraSwitch` (wie alle) |
| Live-View im Viewer | ja (Live-Box) | nein (nur Snapshot-Symbol) — **reine Anzeige-Wahl** |
| Snapshot 640 | `getFrame()` (startet Gerät on-demand) | identisch `getFrame()` |
| Hires 1280 | `grabHires()` | identisch `grabHires()` |
| CPU im Idle | **0 %** (On-Demand, niemand schaut) | **0 %** |
| CPU aktiv | ~35 %/Kamera nur solange beobachtet/gegrabbt | nur während eines Grabs (~2 s) |
**`stream` steuert jetzt nur, ob der Viewer eine Live-Box aufmacht** — nicht mehr den
Grab-Mechanismus. Das alte „Phase-2-Dance" und der separate FFmpeg-one-shot-Pfad
entfallen; der Schalter macht das einheitlich.
**Faustregel (unverändert sinnvoll):** dauernd zu beobachtende Kameras → `stream: true`
(Live-Box); nur beim Homing/Trigger relevante → `stream: false` (spart Viewer-Last und
Bandbreite, da kein Dauer-`<img>`).
---
## Kamera-Konfigurationsdatei (`cameras.json`)
Statt hardcodierter Gerätenamen eine maschinenlesbare Liste:
Einzige Konfigurationsquelle für Geräte, Namen und Auflösungen.
Liegt im Projektverzeichnis, wird beim Start geladen und validiert.
```json
{
"cameras": [
{
"id": "cam_front",
"device": "/dev/video0",
"name": "Vorderseite",
"position": "front",
"stream": true,
"hires": true,
"note": "Logitech C270, Arm-Spitze"
"id": "cam0",
"device": "/dev/video0",
"name": "Vorderseite",
"position": "front",
"stream": true,
"hires": true,
"note": "usb-046d_0825_3BB3FE20-video-index0"
},
{
"id": "cam_left",
"device": "/dev/video2",
"name": "Links",
"position": "left",
"stream": true,
"hires": true,
"note": ""
"id": "cam1",
"device": "/dev/video2",
"name": "Links",
"position": "left",
"stream": false,
"hires": true,
"note": "usb-046d_081b_342D4F40-video-index0"
},
{
"id": "cam_top",
"device": "/dev/video4",
"name": "Draufsicht",
"position": "top",
"stream": false,
"hires": true,
"note": "Nur Snapshot, kein Live-Stream"
"id": "cam2",
"device": "/dev/video4",
"name": "Rechts",
"position": "right",
"stream": true,
"hires": true,
"liveSize": "1280x720",
"liveFps": 30,
"hiresSize": "1920x1080",
"hiresFps": 30,
"note": "usb-046d_HD_Pro_Webcam_C920_9C5591DF-video-index0"
}
]
}
@@ -108,288 +80,147 @@ Statt hardcodierter Gerätenamen eine maschinenlesbare Liste:
### Felder
| Feld | Typ | Bedeutung |
|---|---|---|
| `id` | string | stabiler Bezeichner, wird im Dateinamen verwendet |
| `device` | string | `/dev/videoN`oder besser persistenter Pfad (s.u.) |
| `name` | string | Anzeigename im Viewer |
| `position` | string | frei; hilfreich für Homing-Auswertung |
| `stream` | bool | `true`Viewer zeigt Live-Box; `false` → nur Snapshot-Symbol (Grab-Pfad identisch, On-Demand) |
| `hires` | bool | `false`nur 640er-Snapshot verfügbar (z.B. bei alter Kamera) |
| `note` | string | Freitext, erscheint nicht im Viewer |
| Feld | Typ | Pflicht | Bedeutung |
|---|---|---|---|
| `id` | string | ✓ | Stabiler Bezeichner; wird in Dateinamen und API-Pfaden verwendet |
| `device` | string | ✓ | `/dev/videoN` — der Pfad **im Container** (siehe by-id-Mapping unten) |
| `name` | string | | Anzeigename im Viewer (Fallback: `id`) |
| `position` | string | | Frei; wird im Viewer-Label angezeigt (`name · position`) |
| `stream` | bool | | `true`Live-Box im Viewer; `false` → Platzhalter (Default: `true`) |
| `hires` | bool | | `false`kein hires-Grab verfügbar, z.B. bei schwacher Kamera (Default: `true`) |
| `liveSize` | string | | z.B. `"1280x720"` — überschreibt globales `LIVE_SIZE`-Env |
| `liveFps` | int | | Überschreibt globales `LIVE_FPS`-Env |
| `hiresSize` | string | | Überschreibt globales `HIRES_SIZE`-Env |
| `hiresFps` | int | | Überschreibt globales `HIRES_FPS`-Env |
| `encode` | string | | `"copybsf"` oder `"mjpeg"` — überschreibt globales `ENCODE_MODE`-Env |
| `note` | string | | Freitext; empfohlen: by-id-Name des Geräts (Dokumentation) |
### Persistente Gerätenamen (empfohlen)
`/dev/video0` kann nach Reboot wechseln. Stabiler:
```
/dev/v4l/by-id/usb-Logitech_HD_Webcam_C270_<serial>-video-index0
```
Ausgabe: `ls /dev/v4l/by-id/` auf dem Server.
Symlinks auf `/dev/videoN` — einmal prüfen, dann in `cameras.json` eintragen.
**Globale Env-Defaults** (gelten wenn das Feld in cameras.json fehlt):
`LIVE_SIZE=640x480`, `LIVE_FPS=30`, `HIRES_SIZE=1280x960`, `HIRES_FPS=15`,
`ENCODE_MODE=copybsf`.
---
## Architektur-Überblick (aktualisiert 2026-06-05)
## Stabile Gerätepfade (`docker-compose.yaml`)
```
cameras.json
└── server.js erzeugt je Eintrag EINE CameraSwitch (besitzt /dev/videoN, On-Demand)
├── stream:true → Viewer zeigt Live-Box → GET /api/stream/:id (MJPEG multipart)
└── stream:false → Viewer zeigt nur Snapshot-Symbol (kein Dauer-<img>)
(Grab-Pfad für beide identisch — getFrame / grabHires)
`/dev/videoN` kann nach einem Reboot eine andere Kamera bezeichnen.
Lösung: by-id auf dem **Host** → festes `/dev/videoN` im **Container**.
Node.js / Express :8444 (go2rtc ENTFERNT)
├── GET /api/cameras → Liste aus cameras.json (mit Metadaten) [Phase 4A]
├── GET /api/stream/:id → MJPEG multipart/x-mixed-replace (Live, On-Demand)
├── GET /api/snapshot/:id → 640er JPEG (getFrame startet Gerät bei Bedarf)
├── GET /api/snapshot/:id/hires → 1280er JPEG (grabHires Live kurz pausieren)
└── POST /api/snapshot/all → alle Kameras grabben, JSON mit Metadaten [Phase 4B]
```bash
ls -la /dev/v4l/by-id/ # zeigt die stabilen Namen
```
In `docker-compose.yaml`:
```yaml
devices:
- /dev/v4l/by-id/usb-046d_0825_3BB3FE20-video-index0:/dev/video0 # cam0
- /dev/v4l/by-id/usb-046d_081b_342D4F40-video-index0:/dev/video2 # cam1
- /dev/v4l/by-id/usb-046d_HD_Pro_Webcam_C920_9C5591DF-video-index0:/dev/video4 # cam2
```
Der by-id-Name gehört zusätzlich ins `note`-Feld von cameras.json (Dokumentation).
`cameras.json` selbst verwendet `/dev/videoN` — den Pfad den der Container sieht.
---
## MJPEG-Auflösung prüfen
Nicht jede Auflösung ist bei jeder Kamera nativ MJPEG. Nicht-native Auflösungen
erzwingen Software-Re-Encode (~50 % CPU extra).
```bash
v4l2-ctl --list-formats-ext -d /dev/video4 | grep -A 20 MJPG
```
Nur Auflösungen unter `'MJPG'` in `liveSize`/`hiresSize` eintragen.
Falls eine Auflösung nur unter `'YUYV'` erscheint → andere Auflösung wählen.
Falls der Stream schwarz bleibt obwohl die Auflösung als MJPG gelistet ist:
`"encode": "mjpeg"` in cameras.json für diese Kamera erzwingt Re-Encode
(kompatibel mit jedem Kamera-MJPEG, aber höhere CPU-Last).
---
## USB-Hardware: Bandbreite
**10 Kameras brauchen mehrere USB-Controller.** Faustregel:
Mehrere aktive Live-Streams brauchen genug USB-Kapazität.
| Auflösung | fps | MJPEG-Bitrate (ca.) | Kameras pro USB-2.0-Controller |
| Auflösung | fps | MJPEG-Bitrate | Streams pro USB-2.0-Controller |
|---|---|---|---|
| 640×480 | 30 | ~5 MB/s | 8 (theoretisch) |
| 1280×960 | 15 | ~15 MB/s | 3 |
| 640×480 | 30 | ~5 MB/s | 8 (theoretisch), 34 (praktisch) |
| 1280×720 | 30 | ~12 MB/s | 23 |
| 1280×960 | 15 | ~15 MB/s | 23 |
| 1920×1080 | 30 | ~25 MB/s | 12 |
Praktisch: 34 Kameras pro Controller ratsam (Headroom für Bursts).
`lsusb -t` zeigt die Controller-Topologie.
Streaming-Kameras (dauernd aktiv) auf **getrennten Controllern** halten.
Snapshot-only-Kameras teilen sich einen Controller ohne Probleme (selten aktiv).
`lsusb -t` zeigt welche Kameras am selben Controller hängen.
Streaming-Kameras (`stream:true`) möglichst auf **getrennten Controllern**.
Snapshot-only-Kameras (`stream:false`) teilen einen Controller problemlos.
---
## Phasenplan
## Neue Kamera hinzufügen
### Phase 1 — `cameras.json` + Viewer-Anpassung
**Ziel:** bestehende 2 Kameras aus `cameras.json` lesen statt hardcodern.
Kein funktionaler Unterschied, aber Grundlage für alles Folgende.
**Änderungen:**
**`cameras.json`** (neu, im Projektverzeichnis)
- Startet mit den bestehenden cam0/cam1-Einträgen
**`server.js`**
- `cameras.json` beim Start laden, validieren
- Je Eintrag eine `CameraSwitch` erzeugen (ersetzt das heutige `detectDevices()`-Mapping).
**Keine go2rtc-Config mehr** — die Kamera-Definition lebt nur noch in `cameras.json`.
Geräte müssen weiterhin in `docker-compose.yaml` durchgereicht werden (`devices:`).
**`src/snapshotService.js`**
- `GET /api/snapshot` → liest Kamera-Metadaten aus `cameras.json` (Felder `name`,
`position`, `stream` mitliefern). Die Switch-Map kommt aus `server.js`.
**`public/viewer.js`**
- Kamera-Box zeigt `name` + `position` statt rohem `id`
- Nicht-Streaming-Kameras (`stream: false`): keine Live-Box, nur Snapshot-Symbol
(Platzhalter-Box mit Kamera-Name und einem Snapshot-Button)
**Dateinamen:** `${cam.id}_hires_${timestamp}.jpg` → bereits korrekt wenn `id` sprechend ist
**Erfolgskriterium:** Viewer zeigt `name`/`position`, Dateinamen enthalten `id`.
1. `ls -la /dev/v4l/by-id/` → by-id-Namen identifizieren
2. `v4l2-ctl --list-formats-ext -d /dev/videoN | grep -A 20 MJPG` → Auflösung wählen
3. Eintrag in `cameras.json` ergänzen (id, device, name, position, stream, liveSize …)
4. `docker-compose.yaml` → neues Device (`by-id → /dev/videoN`) eintragen
5. Stack in Portainer redeployen
---
### Phase 2 — Snapshot-only-Kameras (FFmpeg one-shot) — ⚠ GRÖSSTENTEILS OBSOLET
## Phase 4B/C — WebService-Push (offen)
> **Hinweis (2026-06-05):** Mit dem Node-Schalter ist dieser separate Pfad **nicht mehr
> nötig.** Jede `CameraSwitch` macht Snapshots on-demand (`getFrame`/`grabHires`) — egal ob
> `stream:true` oder `false`. ffmpeg im Container + Geräte-Durchreichung sind bereits erledigt.
> Der einzige offene Teil aus dieser Phase: bei `stream:false` im Viewer **keine** Live-Box
> rendern. Der untenstehende one-shot-Plan ist nur noch historischer Kontext.
**Erst umsetzen wenn ein konkreter aufrufender Container existiert.**
**Ziel (alt):** Kameras mit `stream: false` können Snapshots liefern, ohne go2rtc zu berühren.
### Option B — Push-Trigger mit Job-ID
**Voraussetzung:** `ffmpeg` im Node-Container verfügbar.
Aktuelles Dockerfile (`dockerfile_inline` in `docker-compose.yaml`) installiert kein ffmpeg.
Erweiterung:
```dockerfile
FROM node:lts-bookworm-slim
RUN apt-get update && apt-get install -y ffmpeg && rm -rf /var/lib/apt/lists/*
WORKDIR /usr/src/app
EXPOSE 8444
```
**`docker-compose.yaml`** — Node-Container braucht Gerätezugang:
```yaml
webcam:
devices:
- /dev/video4:/dev/video4 # je Snapshot-only-Kamera
group_add:
- video
```
**`src/snapshotService.js`** — neuer Grab-Pfad für `stream: false`:
```
GET /api/snapshot/:id → ffmpeg one-shot @ 640×480, -frames:v 1
GET /api/snapshot/:id/hires → ffmpeg one-shot @ 1280×960, -vf select=gte(n,15)
(ersten 15 Frames verwerfen = Warmup, vgl. 04_*)
```
FFmpeg-Befehl (bewährt, vgl. `04_Delay_roadmap.md`):
```bash
ffmpeg -f v4l2 -input_format mjpeg -video_size 1280x960 -framerate 15 \
-i /dev/video4 -vf select=gte(n\\,15) -frames:v 1 -q:v 2 -f image2 pipe:1
```
**Mutex:** pro `device` (nicht pro `id`), damit parallele Aufrufe auf demselben Gerät
nicht kollidieren.
**Erfolgskriterium:**
- `GET /api/snapshot/cam_top/hires` liefert 1280er-JPEG
- go2rtc-CPU unverändert (~25 % für Streaming-Kameras)
---
### Phase 3 — „Snapshot alle" inkl. Snapshot-only-Kameras
**Ziel:** Ein Button-Klick erzeugt Bilder **aller** Kameras gleichzeitig.
**Vereinfacht (2026-06-05):** kein Unterschied mehr zwischen den Klassen. **Alle** Kameras
nutzen `grabHires()` (Live kurz pausieren → 1280 → zurück). Da jede `CameraSwitch` ihr
eigenes Gerät besitzt, laufen die Grabs gefahrlos parallel — genau das macht
`snapshotAllHires()` im Viewer heute schon.
**`public/viewer.js``snapshotAllHires()` erweitern:**
```
Promise.allSettled([
...streamingCams.map(c => hiresGrab(c)), // Phase-2-Dance
...snapshotOnlyCams.map(c => oneshotGrab(c)) // direkter Fetch
])
```
**Zeitbudget:**
- Streaming-Kameras: ~810 s (release + warmup)
- Snapshot-only-Kameras: ~23 s (FFmpeg one-shot + warmup)
- Gesamtdauer: ~810 s (parallel, limitiert durch Streaming-Kameras)
**Erfolgskriterium:** Alle Kameras liefern Bilder; Dateinamen enthalten `id`.
---
### Phase 4 (Option) — WebService-Schnittstelle
#### Option A — Pull: Bestehende REST-Endpunkte (fast fertig)
Andere Container (gleicher Host, `network_mode: host`) rufen bereits:
```
GET http://localhost:8444/api/snapshot/cam_front → 640er JPEG
GET http://localhost:8444/api/snapshot/cam_front/hires → 1280er JPEG
```
Das funktioniert **jetzt schon**. Einzige Ergänzung nötig:
```
GET /api/cameras → JSON-Liste aller Kameras mit Metadaten
```
Damit kann ein fremder Container die verfügbaren Kameras abfragen und gezielt
einzelne Snapshots holen.
**Aufwand:** ~1 h (neuer Endpunkt, Metadaten aus `cameras.json`).
---
#### Option B — Push-Trigger: „Mache Screenshot" für andere Container
Ein fremder Container ruft einen Endpunkt auf; AppRobotWebcam grabbt alle Kameras
und legt die Bilder auf ein **gemeinsames Volume**:
Ein fremder Container löst einen Grab aus; Bilder landen auf einem gemeinsamen Volume.
```
POST /api/snapshot/trigger
Body (optional): { "cameras": ["cam_front", "cam_top"] } ← leer = alle
Body (optional): { "cameras": ["cam0", "cam2"] } ← leer = alle
Response: { "job": "abc123", "status": "grabbing" }
GET /api/snapshot/job/abc123
Response: { "status": "done", "files": [
{ "id": "cam_front", "name": "Vorderseite", "path": "/snapshots/cam_front_hires_1234.jpg" },
{ "id": "cam_top", "name": "Draufsicht", "path": "/snapshots/cam_top_hires_1234.jpg" }
{ "id": "cam0", "path": "/snapshots/cam0_hires_1234.jpg" },
{ "id": "cam2", "path": "/snapshots/cam2_hires_1234.jpg" }
]}
```
**Nötige Änderungen:**
`docker-compose.yaml` — gemeinsames Volume:
```yaml
volumes:
snapshots: # benanntes Volume
snapshots:
webcam:
volumes:
- snapshots:/snapshots
homing-service: # der aufrufende Container
homing-service:
volumes:
- snapshots:/snapshots:ro
```
`src/snapshotService.js`:
- Bilder nicht nur als HTTP-Response, sondern auch nach `/snapshots/` schreiben
- Job-Queue (In-Memory reicht für Single-Operator-Betrieb): Map von `jobId → status`
- Dateiname: `${cam.id}_hires_${timestamp}.jpg`
`src/snapshotService.js`: Bilder nach `/snapshots/` schreiben, In-Memory Job-Queue.
**Aufwand:** ~34 h.
**Wann sinnvoll:** wenn der aufrufende Container die Bilder weiterverarbeiten soll
(OCR, ArUco-Erkennung, ML) ohne Browser-Interaktion.
---
#### Option C — Synchroner All-in-One-Endpunkt (einfachste WebService-Form)
### Option C — Synchroner Einzel-Endpunkt
```
GET /api/snapshot/all/hires
Response: multipart/form-data mit je einem JPEG pro Kamera
ODER: JSON { "cam_front": "<base64>", "cam_top": "<base64>" }
Response: JSON { "cam0": "<base64>", "cam2": "<base64>" }
```
Nachteil: Antwort blockiert ~810 s (Grab-Dauer). Nur sinnvoll wenn der Aufrufer
synchron warten kann und keine grossen Bilder überträgt.
Blockiert ~810 s. Nur sinnvoll wenn der Aufrufer synchron warten kann.
**Aufwand:** ~2 h.
---
## Offene Punkte / Risiken
## Offene Punkte
| Punkt | Risiko | Umgang |
| Punkt | Priorität | Massnahme |
|---|---|---|
| Gerätenamen `/dev/videoN` wechseln nach Reboot | mittel | persistente by-id-Pfade in `cameras.json` |
| USB-Bandbreite bei >4 Kameras gleichzeitig | mittel | separate USB-Controller; `lsusb -t` prüfen |
| ffmpeg im Node-Container (Phase 2) | niedrig | einmalige Dockerfile-Änderung; bewährt in `04_*` |
| CPU bei vielen Kameras | niedriger als gedacht | On-Demand: nur **gleichzeitig beobachtete** Streams kosten CPU (~35 %/Kam). Idle = 0 %. Grenze ist die Zahl der parallel offenen Live-Views + USB-Bandbreite, nicht die Gesamtzahl der Kameras |
| Warmup-Schwarzbild bei Hi-Res | bekannt, gelöst | `CameraSwitch.grabHires` verwirft die ersten Frames (`settleFrames`/`minSize`) |
| Parallele Grabs auf gleichem Gerät | beherrschbar | Mutex pro Device (nicht pro ID) |
| Job-Queue Phase 4B bei mehreren Clients | gering | für Single-Operator akzeptiert; sonst persistente Queue |
---
## Empfohlene Reihenfolge
```
Phase 1 (cameras.json + Switch-Erzeugung) ~2 h Grundlage, kein Risiko
Phase 2 (Snapshot-only, ffmpeg) ~0 h ⚠ erledigt durch Schalter; nur noch:
Viewer rendert bei stream:false keine Live-Box
Phase 3 (Snapshot alle erweitert) ~1 h Logik existiert (snapshotAllHires), nur Liste erweitern
Phase 4A (GET /api/cameras) ~1 h sofort nützlich für andere Container
Phase 4B oder 4C ~34 h nur wenn Push-Trigger gebraucht wird
```
Phase 4B/C **erst wenn** ein konkreter aufrufender Container existiert —
nicht auf Vorrat bauen.
| Phase 4B/C WebService-Push | niedrig | erst wenn aufrufender Container konkret |
| USB-Bandbreite bei >4 aktiven Streams | mittel | `lsusb -t` prüfen, Kameras auf Controller verteilen |
| Stream-Freeze (selten) | niedrig | bekannt; noch kein reproduzierbarer Fall |

View File

@@ -47,12 +47,11 @@ services:
volumes:
- ${APP_PATH:-.}:/usr/src/app
devices:
# Jede Kamera aus cameras.json muss hier aufgeführt sein.
# Empfehlung: statt /dev/videoN → persistente by-id-Pfade verwenden
# (ls -la /dev/v4l/by-id/ auf dem Server zeigt die Namen)
- /dev/video0:/dev/video0 # C270 (046d:0825) → cam0 in cameras.json
- /dev/video2:/dev/video2 # C270 (046d:081b) → cam1 in cameras.json
- /dev/video4:/dev/video4 # C920 HD Pro → cam2 in cameras.json
# by-id (Host) → /dev/videoN (Container) stabil über Reboots und USB-Re-Plugs.
# Rechte Seite = Pfad den cameras.json + FFmpeg im Container sehen.
- /dev/v4l/by-id/usb-046d_0825_3BB3FE20-video-index0:/dev/video0 # cam0 C270 (046d:0825)
- /dev/v4l/by-id/usb-046d_081b_342D4F40-video-index0:/dev/video2 # cam1 C270 (046d:081b)
- /dev/v4l/by-id/usb-046d_HD_Pro_Webcam_C920_9C5591DF-video-index0:/dev/video4 # cam2 C920
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- video
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