Claude: Lag Arbeiten
This commit is contained in:
@@ -2,190 +2,199 @@
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## Symptom
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Nach Umstieg auf WebRTC/H.264: Bild ruckelt, friert teils >1 s ein, manchmal
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Nach Umstieg auf WebRTC/H.264: Bild ruckelt, friert teils 1–2 s ein, manchmal
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bleibt ein Einzelbild ganz stehen. Im reinen MJPEG-Modus trat das **nicht** auf.
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## Messung (2026-06-03)
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## Diagnose-Verlauf
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### Schritt 1 — CPU-Messung (erste Verdachtsphase)
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| Quelle | CPU |
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| System gesamt | ~40 % |
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| **Container AppRobotGo2RTC** | **~95 %** |
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| AppRobotGo2RTC, 1 Client | **~35 %** |
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| AppRobotGo2RTC, 2 Clients (Laptop + Handy) | **65–114 %** |
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| AppRobotWebcam (Node.js) | **0 %** |
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`docker stats` rechnet pro Kern: **95 % ≈ ein CPU-Kern voll ausgelastet.**
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→ Flaschenhals ist **go2rtc (Encoding)**, nicht Netzwerk und nicht der Node-Server.
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`docker stats` rechnet pro Kern: 114 % = mehr als ein Kern voll ausgelastet.
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**Erkenntnis:** go2rtc re-encodiert nicht einmal pro Stream, sondern aufwändiger
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pro Client-Verbindung (WebRTC-Session). Zwei Clients = fast doppelte CPU-Last.
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### Schritt 2 — Browser-Client als Ursache ausgeschlossen
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WebRTC `getStats()` lieferte über mehrere Minuten:
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```
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recv=30/s decoded=30/s dropped=0/s lost=+0 jitter=13–35ms
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```
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→ Server liefert alle Frames, Netz verliert nichts, Decoder schafft alles.
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**Der Browser ist nicht das Problem.**
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### Schritt 3 — Netz als Ursache ausgeschlossen
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Zwei Browser-Fenster (Laptop + Handy) zeigen exakt dieselbe Verzögerung
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für cam0 bzw. cam1 — synchron auf die Millisekunde. Ändert sich die Latenz
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von cam0, ändert sie sich auf beiden Clients gleichzeitig.
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→ **Das Problem sitzt in go2rtc/FFmpeg, nicht im Netz oder Browser.**
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### Schritt 4 — Root Cause: FFmpeg-Flags und `exec timeout`
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go2rtc generiert intern folgenden FFmpeg-Befehl:
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```
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-readrate_initial_burst 0.001 -re -i /dev/video2
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-c:v libx264 -g 50 -profile:v high -preset:v superfast -tune:v zerolatency
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```
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Zwei Probleme identifiziert:
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**Problem A — `-re` (Rate-Emulation für Live-Input):**
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`-re` = „lies Input im Echtzeit-Takt". Für Datei-Wiedergabe gedacht.
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Für eine Live-Kamera (die ohnehin Echtzeit-Frames liefert) puffert `-re`
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Frames künstlich, statt sie sofort durchzureichen. Wenn der Encoder unter
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Last minimal in Rückstand gerät, baut sich ein Puffer auf → variable Latenz.
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`-readrate_initial_burst 0.001` macht den Start besonders langsam → erklärt
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den langsamen Stream-Aufbau.
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**Problem B — `-g 50` (Keyframe-Abstand 1,67 Sekunden bei 30 fps):**
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H.264 überträgt zwischen Keyframes nur Differenzbilder. Der Browser kann erst
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ab einem Keyframe decodieren. Nach jedem Paket-Verlust oder Neuverbindung
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wartet der Browser bis zu 1,67 s auf den nächsten Keyframe → Standbild.
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Da cam0 und cam1 ihre Keyframe-Takte unabhängig haben, friert mal der eine,
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mal der andere ein — aber auf allen Clients gleichzeitig (wegen Schritt 3).
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**Problem C — `ERR [exec] timeout` für /dev/video2 (cam1):**
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go2rtc's FFmpeg für cam1 läuft gelegentlich in einen Timeout (Kamera-Init
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zu langsam, USB-Bandbreitenproblem, Treiberproblem). go2rtc startet den
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Encoder neu → cam1 friert für mehrere Sekunden ein, während cam0 läuft.
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### Was bisher versucht wurde
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| Massnahme | Ergebnis |
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|-----------|----------|
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| `#video=h264#video=mjpeg` entfernt → nur `#video=h264` | CPU-Last von ~95% auf ~35% reduziert |
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| `getVideoPlaybackQuality()` als Überlast-Detektor | Fehlalarm (misst Render-Drops, nicht echte Überlast) |
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| Umstieg auf `getStats()` (inbound-rtp) | Verlässlich, bestätigt: Client ist nicht das Problem |
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| Aufwärmphase (15s nach `playing`) in Browser-Überwachung | Fehlalarme beim Stream-Aufbau beseitigt |
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## Ursachenanalyse
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## Ursachen-Zusammenfassung
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### Ursache 1 — Software-H.264-Encoding sättigt die CPU
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Die Kamera liefert **MJPEG** nativ. WebRTC im Browser braucht aber **H.264**.
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go2rtc transcodiert also jeden Frame MJPEG→H.264 in Software (libx264).
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Zwei Kameras parallel → ein Kern voll. Wenn der Encoder nicht nachkommt,
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stauen sich Frames → Ruckeln und Aussetzer.
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| Ursache | Symptom | Behebbar ohne go2rtc-Patch? |
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|---------|---------|----------------------------|
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| `-re` + `-readrate_initial_burst 0.001` | Variable Latenz, langsamer Aufbau | Ja (anderer Source-Typ) |
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| `-g 50` (1,67s GOP) | Bis zu 1,67s Standbild | Ja (exec: mit eigenem FFmpeg) |
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| Software-H.264 × 2 Kameras × n Clients | CPU-Sättigung ab 2 Clients | Ja (Hardware-Encode) |
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| cam1 FFmpeg timeout | Multi-Sekunden-Freeze cam1 | Teilweise (v4l2: Source) |
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> Verstärkt wurde es vorher durch `#video=h264#video=mjpeg`: das ließ go2rtc
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> **doppelt** encodieren (H.264 *und* MJPEG). Das `#video=mjpeg` ist inzwischen
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> in der Config entfernt — der Hauptkostenfaktor (H.264-Software-Encode) bleibt.
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### Ursache 2 — Großes GOP (Keyframe-Abstand `-g 50`)
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go2rtc setzt standardmäßig ein Keyframe alle 50 Frames = **1,67 s bei 30 fps**.
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H.264 überträgt zwischen Keyframes nur Differenzbilder. Geht ein Paket verloren
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oder verbindet sich der Client neu, **wartet der Browser bis zum nächsten Keyframe**
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— bis zu 1,67 s Standbild. Das erklärt exakt das „ein Bild bleibt ganz stehen".
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### Der Grundkonflikt
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- **MJPEG**: kein Encode (Kamera-nativ), kein GOP → flüssig, ~200 ms, höhere Bandbreite
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- **H.264/WebRTC**: ~130 ms, geringe Bandbreite → aber Encode-Last + GOP-Freezes
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Wir zahlen also CPU-Last und Komplexität für ~70 ms Latenzgewinn. Ob sich das
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lohnt, hängt davon ab, ob wir die CPU-Last loswerden (Hardware-Encode / native H.264).
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||||
**go2rtc kann diese FFmpeg-Flags nicht per einfacher URL-Syntax konfiguriert werden.**
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Sie sind hard-coded im `ffmpeg:` Source-Handler von go2rtc 1.9.x.
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## Lösungsweg — geordnet nach Aufwand/Wirkung
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### Schritt 1 (5 min) — Prüfen: kann die Kamera H.264 nativ?
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```bash
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docker exec AppRobotGo2RTC v4l2-ctl --list-formats-ext -d /dev/video0
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# v4l2-ctl fehlt im go2rtc-Image? → auf dem Host ausführen:
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v4l2-ctl --list-formats-ext -d /dev/video0
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||||
### Option A — `v4l2:` Source statt `ffmpeg:` (sofort probieren)
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||||
go2rtc hat einen nativen v4l2-Treiber, der FFmpeg für den Capture umgeht:
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||||
```yaml
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streams:
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||||
cam0: "v4l2:/dev/video0#video=h264"
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||||
cam1: "v4l2:/dev/video2#video=h264"
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```
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||||
- **Steht „H264" in der Liste** → go2rtc kann den Stream **durchreichen** (passthrough),
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praktisch NULL Encode-Last und niedrigste Latenz. Bestfall.
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||||
- Steht nur MJPEG/YUYV → weiter mit Schritt 2.
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### Schritt 2 (Hauptfix) — Hardware-Encoding (Intel QuickSync / VAAPI)
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||||
Ein ThinkCentre hat fast sicher eine Intel-iGPU mit QuickSync. Damit wandert das
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H.264-Encoding von der CPU auf die GPU → **CPU von ~95 % auf ~10 %**.
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- Kein `-re`, kein `-readrate_initial_burst` → direkter Frame-Durchsatz
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||||
- Encoding (libx264) bleibt, aber ohne künstliches Puffern
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||||
- Könnte den `exec timeout` auf cam1 beheben (anderer Kamera-Öffnungspfad)
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||||
- **Risiko:** v4l2-Source in go2rtc ist weniger getestet als ffmpeg-Source
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||||
### Option B — Hardware-Encoding Intel QuickSync / VAAPI
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||||
Prüfen ob GPU verfügbar:
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```bash
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||||
ls -l /dev/dri # renderD128 vorhanden?
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||||
```
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Umsetzung (später):
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||||
Config:
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||||
```yaml
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||||
# beim go2rtc-Service:
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||||
devices:
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||||
- /dev/video0:/dev/video0
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||||
- /dev/video2:/dev/video2
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||||
- /dev/dri:/dev/dri # ← GPU durchreichen
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||||
# in der go2rtc-Config:
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||||
# go2rtc-Service: devices: + /dev/dri:/dev/dri
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||||
streams:
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||||
cam0: "ffmpeg:/dev/video0#video=h264#hardware"
|
||||
cam1: "ffmpeg:/dev/video2#video=h264#hardware"
|
||||
```
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||||
- Encoding auf GPU → CPU von ~35 % auf ~5 %
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||||
- go2rtc erzeugt anderen FFmpeg-Befehl (h264_vaapi statt libx264)
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- Ob `-re` dabei ebenfalls wegfällt: **muss am Gerät verifiziert werden**
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### Schritt 3 — GOP verkürzen (gegen Freeze nach Loss/Reconnect)
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||||
Standard-Format erlaubt kein `-g`. Dafür `exec:`-Source mit eigenem FFmpeg-Befehl:
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### Option C — Eigener FFmpeg-Befehl via exec: Source
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||||
Vollständige Kontrolle über alle FFmpeg-Flags:
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||||
```yaml
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||||
streams:
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||||
cam0:
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||||
- "exec:ffmpeg -hide_banner -f v4l2 -input_format mjpeg -video_size 640x480
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||||
-framerate 30 -i /dev/video0
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||||
-c:v h264_vaapi -g 15 -bf 0 -tune zerolatency
|
||||
-f rtsp {output}"
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||||
- "ffmpeg:-f v4l2 -input_format mjpeg -video_size 640x480 -framerate 30
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||||
-fflags nobuffer -flags low_delay
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||||
-i /dev/video0
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||||
-c:v libx264 -preset ultrafast -tune zerolatency -g 15 -bf 0
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||||
#video=h264"
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```
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`-g 15` = Keyframe alle 0,5 s → Freeze nach Störung max 0,5 s statt 1,67 s.
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`-bf 0` = keine B-Frames (kein Lookahead-Delay).
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- Kein `-re` (nicht angegeben)
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- `-g 15` = Keyframe alle 0,5 s → max 0,5 s Freeze
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||||
- `-fflags nobuffer -flags low_delay` = minimaler Input-Buffer
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||||
- **Problem:** go2rtc's `ffmpeg:` Source-Handler mit Custom-Args ist Version-abhängig;
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korrekte Syntax muss verifiziert werden
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### Schritt 4 — Stellschrauben (zusätzliche Reserve)
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- Auflösung 640×480 → **320×240** (viertelt die Encode-Pixel)
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- Framerate 30 → **15 fps** (halbiert die Encode-Frequenz)
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### Option D — Separater MediaMTX-Container
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MediaMTX (rtsp-simple-server) als Zwischenstufe:
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```
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v4l2 → FFmpeg (eigene Flags, g=15, kein -re) → RTSP (MediaMTX) → go2rtc → WebRTC
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```
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||||
- Volle FFmpeg-Kontrolle
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- go2rtc liest einfach `rtsp://mediamtx:8554/cam0`
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- Zusätzlicher Container, aber sauber und wartbar
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### Schritt 5 (Fallback) — zurück zu MJPEG
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Falls Hardware-Encode nicht verfügbar ist oder zickt:
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- **kein Encode, kein GOP → keine Freezes**, stabil flüssig
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- ~200 ms Latenz (statt 130 ms), höhere Bandbreite — bei 1–3 LAN-Usern egal
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- go2rtc liefert MJPEG direkt; Viewer: `MODE = 'mjpeg'` oder simples `<img>`
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||||
### Option E — Fallback: MJPEG
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||||
```yaml
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||||
streams:
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||||
cam0: "ffmpeg:/dev/video0#video=mjpeg"
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||||
```
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||||
- Kein H.264-Encode, kein GOP, keine `-re`-Problematik
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||||
- ~200 ms Latenz (statt 130 ms) — bei 1–3 Usern und Roboter-Überwachung ausreichend
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- War nachweislich stabil und flüssig
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## Entscheidungsbaum
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## Empfohlene Reihenfolge
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```
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Kamera kann H.264 nativ? ──ja──► Passthrough (Schritt 1) ✓ fertig
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│ nein
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▼
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/dev/dri vorhanden? ──ja──► Hardware-Encode (Schritt 2) ✓ Hauptfix
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│ nein + GOP kürzen (Schritt 3)
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▼
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Latenz 200ms akzeptabel? ──ja──► MJPEG-Fallback (Schritt 5) ✓ robust
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│ nein
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▼
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Auflösung/fps senken (Schritt 4), notfalls 1 Kamera
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1. Option A (v4l2: Source) → 5 min, kein Aufwand, könnte alles lösen
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2. Option B (Hardware-Encode) → 15 min, braucht /dev/dri-Check
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3. Option C (custom FFmpeg) → 30 min, volle Kontrolle
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4. Option D (MediaMTX) → 60 min, sauberste Architektur
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5. Option E (MJPEG) → 5 min, sicherer Hafen
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```
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## Empfehlung
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Reihenfolge **1 → 2 → 3**:
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1. Erst native H.264 prüfen (kostet 5 min, evtl. löst es alles).
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2. Sonst Hardware-Encoding aktivieren — das ist der eigentliche Hebel gegen die 95 %.
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3. Dann GOP kürzen, damit auch die Restfreezes verschwinden.
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**MJPEG (Schritt 5) ist der sichere Hafen**, falls die GPU nicht mitspielt:
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es war nachweislich flüssig, nur 70 ms langsamer. Für diesen Anwendungsfall
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(Roboter-Überwachung, 1–3 User) völlig ausreichend.
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## Hi-Res-Snapshots — Analyse (Live-Video + Foto alle ~10 s)
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Ziel: schnelles Live-Video **und** gelegentlich (≈ alle 10 s) ein hochauflösendes Foto.
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**Grundprinzip:** Snapshot-Auflösung = Stream-Auflösung (USB-Kamera kann nur
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in einer Auflösung gleichzeitig geöffnet sein). Für Hi-Res-Fotos muss der
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Stream selbst hochauflösend laufen, Browser skaliert fürs Display herunter.
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### Die entscheidende Einschränkung
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Eine USB-Kamera kann **gleichzeitig nur in einer Auflösung** geöffnet werden.
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Solange go2rtc das Device für den Live-Stream hält, kann kein zweiter Prozess
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parallel ein höher aufgelöstes Foto ziehen (Device belegt).
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### Weg A — MJPEG hochauflösend (Passthrough, Option E oben)
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||||
- Kamera liefert MJPEG nativ → go2rtc reicht 1:1 durch, kein Encode
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- Snapshot: `/api/frame.jpeg` = voller Frame, native JPEG-Qualität, gratis
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- CPU ~5 %, keine Freezes
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- Empfohlen wenn Hardware-Encoding nicht verfügbar
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→ **Snapshot-Auflösung = Stream-Auflösung.** Es gibt keinen billigen Nebenweg zu
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einem höher aufgelösten Foto, solange der Stream klein läuft. `/api/frame.jpeg`
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||||
decodiert immer einen Frame **aus dem laufenden Stream**.
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||||
Konsequenz: Für Hi-Res-Fotos muss der **Stream selbst hochauflösend** laufen und
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fürs Live-Bild im Browser heruntergerechnet werden. Der Trick ist, das billig zu halten.
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### Weg A — MJPEG hochauflösend (Passthrough)
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- Quelle: Kamera hochauflösend MJPEG → go2rtc reicht 1:1 durch, **kein Encode**
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- Snapshot: `/api/frame.jpeg` = voller Frame, **native JPEG-Qualität**, gratis
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||||
- Live: MJPEG, im Browser auf 480 skaliert (~200 ms, war flüssig)
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||||
- CPU ~5 %, keine Freezes. Preis: höhere LAN-Bandbreite (unkritisch bei 1–3 Usern)
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||||
### Weg B — WebRTC + Hardware-Encoding ◄ favorisiert, mit Bedingung
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||||
- Quelle: Kamera hochauflösend; Live-Track H.264 **per Intel-GPU (QuickSync)**
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||||
- Live: WebRTC ~130 ms, CPU ~10 %
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||||
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||||
**Bedingung des Users: der Frame aus dem Stream MUSS hochauflösend sein.**
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||||
Antwort: **ja, per Definition** — `/api/frame.jpeg` hat dieselbe Auflösung wie der
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||||
Stream. Läuft H.264 in 1280×960, ist das Foto 1280×960. Garantiert durch die Config
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||||
(Stream-Auflösung explizit hochauflösend setzen → WebRTC überträgt hochauflösend,
|
||||
Browser skaliert fürs Display herunter).
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||||
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||||
**Qualitäts-Nuance:** Ein aus H.264 decodierter Frame ist leicht verlustbehaftet
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||||
(H.264 → JPEG). Für ArUco meist ausreichend, aber nicht optimal.
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||||
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||||
**Beste Variante (Hi-Res UND native Qualität)** — erst durch HW-Encode praktikabel:
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||||
### Weg B — H.264 Hardware-Encode + MJPEG-Passthrough (Option B oben)
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||||
```yaml
|
||||
# Quelle hochauflösend; H.264 (GPU) für Live + MJPEG-Passthrough für Snapshot
|
||||
cam0: "ffmpeg:/dev/video0#video=h264#hardware#video=mjpeg"
|
||||
```
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||||
- Live-Track: H.264 per GPU (billig)
|
||||
- Snapshot-Track: MJPEG-Passthrough (gratis, kamera-nativ)
|
||||
- `/api/frame.jpeg` sollte den **MJPEG-Track** nehmen → volle Auflösung, native Qualität
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||||
- Das ist `#video=h264#video=mjpeg` wie früher — aber OHNE Flaschenhals, weil nur
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||||
H.264 die GPU nutzt und MJPEG reines Durchreichen ist.
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||||
- Live: H.264 per GPU (~130 ms, niedrige Bandbreite)
|
||||
- Snapshot: MJPEG-Passthrough (native Qualität, gratis)
|
||||
- Zu verifizieren: welchen Track nimmt `/api/frame.jpeg` — H.264 oder MJPEG?
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||||
|
||||
### Vor Weg B zu verifizieren („sichergestellt" erst danach)
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||||
1. `ls -l /dev/dri` → ist `renderD128` vorhanden? (Intel-GPU verfügbar)
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||||
2. Hardware-Encode testweise aktivieren (`#hardware`) → fällt CPU wirklich von 95 %?
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||||
3. `/api/frame.jpeg?src=cam0` abrufen → **Auflösung prüfen** (hoch?) **und Qualität**
|
||||
4. Klären, welchen Track `/api/frame.jpeg` bei `#video=h264#hardware#video=mjpeg`
|
||||
tatsächlich verwendet (MJPEG-Passthrough = native Qualität gewünscht)
|
||||
|
||||
> Diese 4 Checks können nicht aus der Ferne garantiert werden — sie müssen am
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||||
> ThinkCentre laufen. Erst danach ist Weg B „sichergestellt".
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||||
|
||||
### Snapshot-Takt (alle ~10 s)
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||||
Der 10-s-Takt erzeugt **keine** Dauerlast: pro Foto wird nur ein Frame aus dem
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||||
ohnehin laufenden Stream abgegriffen. Trigger wahlweise:
|
||||
- Pull: Homing-Projekt ruft `/api/snapshot/cam0` alle 10 s ab (aktuell so vorgesehen)
|
||||
- Push: kleiner Timer im Node-Server, der das Foto ablegt / per Webhook sendet (Phase 5)
|
||||
### Snapshot-Takt
|
||||
Der 10-s-Takt erzeugt keine Dauerlast: pro Foto wird ein Frame aus dem
|
||||
laufenden Stream abgegriffen. Trigger: Homing-Projekt ruft
|
||||
`GET /api/snapshot/cam0` alle 10 s ab (aktuell so implementiert).
|
||||
|
||||
78
server.js
78
server.js
@@ -14,7 +14,6 @@ const app = express();
|
||||
|
||||
// ── 1. Eigene Endpunkte (vor dem Proxy registrieren) ─────────────────────────
|
||||
|
||||
// Stabile Snapshot-API für das Homing-Projekt
|
||||
app.use('/api/snapshot', createSnapshotRouter(GO2RTC_URL));
|
||||
|
||||
app.get('/health', async (_req, res) => {
|
||||
@@ -27,21 +26,18 @@ app.get('/health', async (_req, res) => {
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
// Gibt dem Viewer die go2rtc-Port-Nummer mit – Browser baut WS direkt zu go2rtc.
|
||||
// Trennung HTTP (Node) / WebSocket (go2rtc) ist sauberer als ein fragiler WS-Proxy.
|
||||
app.get('/config.json', (_req, res) => {
|
||||
res.json({ go2rtcPort: GO2RTC_PORT });
|
||||
});
|
||||
|
||||
// ── 2. HTTP-Proxy zu go2rtc (nur für Script-Dateien und API ohne WS) ─────────
|
||||
// /api/ws NICHT hier proxy-en – das macht der Browser direkt (s. viewer.js).
|
||||
// ── 2. HTTP-Proxy zu go2rtc ───────────────────────────────────────────────────
|
||||
const go2rtcProxy = createProxyMiddleware({
|
||||
target: GO2RTC_URL,
|
||||
changeOrigin: true,
|
||||
pathFilter: ['/api', '/video-rtc.js', '/video-stream.js'],
|
||||
logger: console,
|
||||
on: {
|
||||
error: (err, req, res) => {
|
||||
error: (err, _req, res) => {
|
||||
console.error('[HPM] proxy error:', err.message);
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if (!res.headersSent) res.status(502).json({ error: 'go2rtc nicht erreichbar' });
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},
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@@ -49,9 +45,70 @@ const go2rtcProxy = createProxyMiddleware({
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});
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app.use(go2rtcProxy);
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// ── 3. Statische Dateien (eigener Viewer) ────────────────────────────────────
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||||
// ── 3. Statische Dateien ──────────────────────────────────────────────────────
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app.use(express.static(path.join(__dirname, 'public')));
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// ── 4. go2rtc Stream-Monitor (server-seitiges Logging) ───────────────────────
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// Pollt alle 5 s go2rtc /api/streams und loggt Änderungen.
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// Sichtbar im Portainer-Log von AppRobotWebcam.
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// Logt: Producer-Starts/-Stops, Consumer-Anzahl, Timeouts/Restarts.
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//
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// go2rtc /api/streams liefert z.B.:
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// { "cam0": { "producers": [{"url":"...","state":"running"}], "consumers": [...] } }
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//
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const STREAM_POLL_MS = 5000;
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let prevStreamState = {};
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async function pollGo2rtcStreams() {
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try {
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const r = await fetch(`${GO2RTC_URL}/api/streams`);
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if (!r.ok) { console.warn(`[monitor] /api/streams → HTTP ${r.status}`); return; }
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const streams = await r.json();
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for (const [name, data] of Object.entries(streams)) {
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const producers = data.producers ?? [];
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const consumers = data.consumers ?? [];
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const nConsumers = consumers.length;
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const prev = prevStreamState[name] ?? {};
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// Producer-Status
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for (let i = 0; i < producers.length; i++) {
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const p = producers[i];
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const state = p.state ?? 'unknown';
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const key = `${name}.p${i}`;
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const pPrev = prevStreamState[key];
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if (pPrev !== state) {
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if (state === 'running') console.log(`[monitor][${name}] producer #${i} LÄUFT (${p.url ?? ''})`);
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if (state === 'error') console.error(`[monitor][${name}] producer #${i} FEHLER (${p.url ?? ''})`);
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||||
if (state === 'stop') console.warn(`[monitor][${name}] producer #${i} GESTOPPT`);
|
||||
if (!['running','error','stop'].includes(state))
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console.log(`[monitor][${name}] producer #${i} state="${state}"`);
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prevStreamState[key] = state;
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}
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}
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// Consumer-Anzahl — nur loggen wenn sie sich ändert
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if (prev.nConsumers !== nConsumers) {
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console.log(`[monitor][${name}] consumers: ${prev.nConsumers ?? '?'} → ${nConsumers}`);
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prevStreamState[name] = { ...prev, nConsumers };
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}
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}
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// Streams die verschwunden sind (Timeout/Restart)
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for (const name of Object.keys(prevStreamState)) {
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if (name.includes('.')) continue; // skip producer-state keys
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if (!streams[name]) {
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console.warn(`[monitor][${name}] Stream verschwunden aus go2rtc`);
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delete prevStreamState[name];
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}
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}
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} catch (err) {
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console.error('[monitor] go2rtc nicht erreichbar:', err.message);
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}
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}
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// ── Start ─────────────────────────────────────────────────────────────────────
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const server = http.createServer(app);
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@@ -61,6 +118,13 @@ server.listen(PORT, '0.0.0.0', () => {
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console.log(` go2rtc WS: ws://[host]:${GO2RTC_PORT} (Browser verbindet direkt)`);
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console.log(` Viewer: http://0.0.0.0:${PORT}/`);
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console.log(` Snapshot API: http://0.0.0.0:${PORT}/api/snapshot/cam0`);
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console.log(` Stream-Monitor: alle ${STREAM_POLL_MS / 1000}s → Portainer-Log`);
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// Ersten Poll nach 3 s (go2rtc braucht einen Moment zum Starten)
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setTimeout(() => {
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pollGo2rtcStreams();
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setInterval(pollGo2rtcStreams, STREAM_POLL_MS);
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}, 3000);
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});
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const shutdown = (sig) => {
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