Umbau mit cameraSwitch

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@@ -39,11 +39,8 @@
.cam-box { position: relative; background: #000; border: 1px solid #2a2a2a; min-width: 320px; }
video-stream { display: block; width: 640px; height: 480px; background: #111; }
video-stream video { width: 100%; height: 100%; object-fit: contain; }
/* Eingefrorener Frame während des Hi-Res-Tests (Phase 1) */
.cam-freeze { display: block; width: 640px; height: 480px; background: #111; }
/* Live-MJPEG (multipart/x-mixed-replace) nativ im <img> */
.cam-img { display: block; width: 640px; height: 480px; background: #111; object-fit: contain; }
.cam-label {
position: absolute; top: 5px; left: 8px; z-index: 2;
@@ -90,7 +87,6 @@
<div id="notice"></div>
<div id="cameras"></div>
<script type="module" src="/video-stream.js"></script>
<script src="viewer.js" defer></script>
</body>
</html>

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@@ -1,404 +1,119 @@
'use strict';
// go2rtc Player-Modi.
// 'mjpeg' → Passthrough: go2rtc reicht Kamera-MJPEG 1:1 durch.
// KEIN Transcode → ~0% CPU, keine Freezes, ~200ms Latenz.
// 'webrtc,mse,mjpeg' → WebRTC bevorzugt. ABER: WebRTC/MSE können kein MJPEG →
// go2rtc transcodiert MJPEG→H.264 in Software (libx264) →
// ~55% CPU pro Kamera + Keyframe-Freezes. ~130ms Latenz.
const MODE = 'mjpeg';
const IS_MJPEG = !MODE.includes('webrtc'); // MJPEG-Modus: kein WebRTC/getStats/Health
// ── Architektur ───────────────────────────────────────────────────────────────
// Der Server (Node) besitzt die Kameras und liefert den Live-Stream als
// MJPEG multipart/x-mixed-replace unter /api/stream/<id>. Der Browser rendert
// das nativ in einem <img>. KEIN WebRTC, KEIN go2rtc, kein Transcode.
//
// HD-Snapshot: GET /api/snapshot/<id>/hires. Der Server-Schalter pausiert dafür
// den Live-FFmpeg kurz (~12 s), greift 1280×960, schaltet zurück. Der <img>-
// Stream friert in dieser Zeit ein und läuft danach weiter kein Client-Handling
// nötig (das war früher die Fehlerquelle).
// ── Überwachungs-Parameter ───────────────────────────────────────────────────
const MONITOR_INTERVAL = 2500; // ms zwischen Health-Checks (getStats)
const CONNECT_GRACE_MS = 25000; // so lange darf der Verbindungsaufbau dauern (kein Alarm)
const WARMUP_MS = 15000; // Karenz nach 'playing', bis Überlast-Erkennung scharf wird
const OVERLOAD_TICKS = 3; // so viele kritische Checks in Folge → Auto-Abschaltung
// Schwellen (auf Basis der ZUVERLÄSSIGEN getStats-Werte, nicht Render-Drops):
const SERVER_LOW_FPS = 12; // recv < 12/s nach Aufwärmen → Server liefert wenig (nur Warnung)
const CLIENT_DECODE_RATIO = 0.6; // decoded < 60% von recv → Decoder kommt nicht nach (echte Client-Überlast)
const NET_LOST_PER_TICK = 5; // mehr verlorene Pakete/Intervall → Netz-Warnung
const NET_JITTER_MS = 60; // mehr Jitter → Netz-Warnung
// ── Logging (Browser DevTools → Console → F12) ───────────────────────────────
const P = '[WebcamViewer]';
const log = (c, m) => console.log(`${P}[${c}] ${m}`);
const warn = (c, m) => console.warn(`${P}[${c}] ⚠ ${m}`);
const log = (c, m) => console.log(`${P}[${c}] ${m}`);
const warn = (c, m) => console.warn(`${P}[${c}] ⚠ ${m}`);
const logErr = (c, m, e) => console.error(`${P}[${c}] ✗ ${m}`, e ?? '');
const sleep = ms => new Promise(r => setTimeout(r, ms));
const sleep = (ms) => new Promise((r) => setTimeout(r, ms));
let GO2RTC_PORT = 1984;
const cameras = []; // { id, box, infoEl, toggleBtn, active, startedAt, playingSince, statsLast, badTicks, autoOff }
const cameras = []; // { id, box, img, infoEl, toggleBtn, hdBtn, active, busy }
// ── Stream starten / stoppen ─────────────────────────────────────────────────
// ── Live-Stream an/aus ────────────────────────────────────────────────────────
function startStream(cam) {
if (cam.box.querySelector('video-stream')) return;
const wsUrl = `ws://${location.hostname}:${GO2RTC_PORT}/api/ws?src=${encodeURIComponent(cam.id)}`;
log(cam.id, `Verbinde → ${wsUrl}`);
cam.active = true;
cam.startedAt = performance.now();
cam.playingSince = null; // wird erst beim 'playing'-Event gesetzt
cam.statsLast = null;
cam.badTicks = 0;
const stream = document.createElement('video-stream');
stream.mode = MODE;
stream.addEventListener('playing', () => {
cam.playingSince = performance.now();
cam.statsLast = null;
cam.badTicks = 0;
log(cam.id, '▶ Bild läuft (Aufwärmphase startet)');
}, true);
stream.addEventListener('error', (e) => logErr(cam.id, 'Video-Fehler', e), true);
stream.src = wsUrl;
cam.box.insertBefore(stream, cam.box.firstChild);
cam.active = true;
// Cache-Buster erzwingt eine frische Verbindung (sonst hängt Reconnect manchmal)
cam.img.src = `/api/stream/${encodeURIComponent(cam.id)}?t=${Date.now()}`;
cam.toggleBtn.textContent = '⏸';
cam.toggleBtn.title = 'Stream ausschalten';
setInfo(cam, 'verbindet…', '');
log(cam.id, 'Live an');
}
function stopStream(cam, auto = false) {
const el = cam.box.querySelector('video-stream');
if (el) el.remove();
function stopStream(cam) {
cam.active = false;
cam.autoOff = auto;
cam.playingSince = null;
cam.img.removeAttribute('src'); // schließt die multipart-Verbindung
cam.toggleBtn.textContent = '▶';
cam.toggleBtn.title = 'Stream einschalten';
setInfo(cam, auto ? 'auto-aus (Client überlastet)' : 'aus', auto ? 'crit' : '');
log(cam.id, auto ? 'AUTO-abgeschaltet (Decoder kam nicht nach)' : 'manuell aus');
if (auto) showNotice();
setInfo(cam, 'aus', '');
log(cam.id, 'Live aus');
}
// ── Hi-Res Canvas-Freeze + Grab (Phase 2) ───────────────────────────────────
// Holt letzten 640er-Frame von /api/snapshot und zeichnet ihn auf canvas.
// Robuster als drawImage(video-stream): go2rtc MJPEG-Modus hat kein <video>-Element.
async function showFreezeCanvas(cam, badgeText = 'Capturing HD…') {
removeFreezeCanvas(cam);
const W = 640, H = 480;
const canvas = document.createElement('canvas');
canvas.className = 'cam-freeze';
canvas.width = W;
canvas.height = H;
const ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.fillStyle = '#111';
ctx.fillRect(0, 0, W, H);
try {
const r = await fetch(`/api/snapshot/${encodeURIComponent(cam.id)}`, { cache: 'no-store' });
if (r.ok) {
const url = URL.createObjectURL(await r.blob());
await new Promise(resolve => {
const img = new Image();
img.onload = () => { ctx.drawImage(img, 0, 0, W, H); URL.revokeObjectURL(url); resolve(); };
img.onerror = () => { URL.revokeObjectURL(url); resolve(); };
img.src = url;
});
}
} catch (e) { logErr(cam.id, 'Freeze-Frame holen', e); }
drawBadge(ctx, W, H, badgeText, '#8cf');
cam.box.insertBefore(canvas, cam.box.firstChild);
cam.freezeCanvas = canvas;
}
function removeFreezeCanvas(cam) {
if (cam.freezeCanvas) { cam.freezeCanvas.remove(); cam.freezeCanvas = null; }
}
function drawBadge(ctx, W, H, text, color = '#8cf') {
const bw = W * 0.38, bh = 34, m = 12;
const bx = W - bw - m, by = H - bh - m;
ctx.fillStyle = 'rgba(0,0,0,.75)';
ctx.fillRect(bx, by, bw, bh);
ctx.fillStyle = color;
ctx.font = '13px monospace';
ctx.textAlign = 'center';
ctx.textBaseline = 'middle';
ctx.fillText(text, bx + bw / 2, by + bh / 2);
}
function updateBadge(cam, text, color) {
if (!cam.freezeCanvas) return;
drawBadge(cam.freezeCanvas.getContext('2d'), 640, 480, text, color);
}
// ── Phase 2: Hi-Res-Grab ─────────────────────────────────────────────────────
// Ablauf (doc/05_screenShot_roadmap.md, Phase 2):
// 1. Live-Frame einfrieren + cam loslassen (Consumer → 0)
// 2. Server wartet auf Freigabe (cam0 Producer stoppt), greift dann cam0_hires
// 3. HD-JPEG im Canvas zeigen + Download auslösen
// 4. finally: immer zurück auf Live (cam0 bleibt unberührt → sauberer Reconnect)
// ── HD-Snapshot ───────────────────────────────────────────────────────────────
async function runHiresGrab(cam) {
if (cam.testing) return;
cam.testing = true;
if (cam.busy) return;
cam.busy = true;
cam.hdBtn.disabled = true;
setInfo(cam, 'HD: erfasse… (Stream friert kurz)', 'warn');
log(cam.id, '── HD-Grab gestartet ──');
let blobUrl = null;
try {
// 1. Freeze-Frame zeigen (echter 640er-Frame, kein grauer Kasten)
await showFreezeCanvas(cam, 'Capturing HD…');
stopStream(cam);
setInfo(cam, 'HD: warte auf Freigabe…', 'warn');
// 2. HD-Grab Server pollt Freigabe, holt dann cam_hires-Frame.
// Client-Timeout (20s) > Server-Maximum (~12s: 8s Warten + 4×0.8s Retries)
const r = await fetch(
`/api/snapshot/${encodeURIComponent(cam.id)}/hires`,
{ signal: AbortSignal.timeout(20000) }
);
const r = await fetch(`/api/snapshot/${encodeURIComponent(cam.id)}/hires`, { signal: AbortSignal.timeout(20000) });
if (!r.ok) {
const body = await r.json().catch(() => ({}));
throw new Error(body.error ?? `HTTP ${r.status}`);
}
const blob = await r.blob();
const width = r.headers.get('X-Frame-Width') || '?';
blobUrl = URL.createObjectURL(blob);
// 3a. HD-Frame im Canvas zeigen (skaliert auf 640px, volle Qualität)
if (cam.freezeCanvas) {
const ctx = cam.freezeCanvas.getContext('2d');
await new Promise(resolve => {
const img = new Image();
img.onload = () => { ctx.drawImage(img, 0, 0, 640, 480); resolve(); };
img.onerror = resolve;
img.src = blobUrl;
});
updateBadge(cam, 'HD ✓ speichere…', '#8f8');
}
// 3b. Download auslösen
const a = document.createElement('a');
a.href = blobUrl;
a.href = blobUrl;
a.download = `${cam.id}_hires_${Date.now()}.jpg`;
document.body.appendChild(a);
a.click();
a.remove();
setInfo(cam, 'HD gespeichert', 'ok');
log(cam.id, `HD-Grab OK ${blob.size} bytes`);
setInfo(cam, `HD gespeichert (${width}px)`, 'ok');
log(cam.id, `HD-Grab OK ${blob.size} bytes, ${width}px`);
} catch (e) {
logErr(cam.id, 'HD-Grab fehlgeschlagen', e);
setInfo(cam, `HD Fehler: ${e.message}`, 'crit');
} finally {
// 4. Immer: kurz warten (go2rtc cam_hires freigeben), dann Live zurück
await sleep(600);
removeFreezeCanvas(cam);
if (blobUrl) { URL.revokeObjectURL(blobUrl); blobUrl = null; }
startStream(cam);
cam.testing = false;
if (blobUrl) setTimeout(() => URL.revokeObjectURL(blobUrl), 10000);
cam.busy = false;
cam.hdBtn.disabled = false;
log(cam.id, '── HD-Grab beendet, zurück auf Live ──');
log(cam.id, '── HD-Grab beendet ──');
}
}
// ── Health-Anzeige ───────────────────────────────────────────────────────────
// ── HD-Snapshot aller Kameras (parallel) ──────────────────────────────────────
// cam0/cam1 liegen auf getrennten Geräten → der Schalter grabbt beide parallel
// gefahrlos (jeder Schalter steuert nur sein eigenes Gerät).
async function snapshotAllHires() {
const snapBtn = document.getElementById('snapAllBtn');
if (snapBtn) snapBtn.disabled = true;
log('snap', `HD-Grab alle: ${cameras.map((c) => c.id).join(', ')}`);
try {
await Promise.allSettled(cameras.map((c) => runHiresGrab(c)));
} finally {
if (snapBtn) snapBtn.disabled = false;
log('snap', '── HD-Grab alle beendet ──');
}
}
// ── Status-Anzeige ────────────────────────────────────────────────────────────
function setInfo(cam, text, cls) {
cam.infoEl.textContent = text;
cam.infoEl.className = 'cam-info ' + (cls ?? '');
}
function showConnecting(cam) {
const secs = Math.round((performance.now() - cam.startedAt) / 1000);
setInfo(cam, secs < CONNECT_GRACE_MS / 1000 ? `verbindet… ${secs}s` : 'kein Signal',
secs < CONNECT_GRACE_MS / 1000 ? '' : 'crit');
}
// ── Monitor: liest getStats (inbound-rtp) = die verlässliche Wahrheit ─────────
// recv = Frames über Netz → niedrig = Server liefert nicht (Encode-CPU)
// decoded = davon dekodiert → deutlich < recv = Client-Decoder überlastet
// lost/jitter → Netz/WiFi
async function monitor() {
const now = performance.now();
for (const cam of cameras) {
if (!cam.active) continue;
// MJPEG-Passthrough: kein PeerConnection, kein getStats, keine Decoder-Überlast.
// Das Bild läuft, sobald das Element da ist nur simple Status-Anzeige.
if (IS_MJPEG) {
const live = !!cam.box.querySelector('video-stream');
setInfo(cam, live ? 'MJPEG · live' : 'aus', live ? 'ok' : '');
continue;
}
const el = cam.box.querySelector('video-stream');
const pc = el && el.pc;
// Noch nicht verbunden oder 'playing' noch nicht gefeuert → Aufbauphase
if (!pc || typeof pc.getStats !== 'function' || cam.playingSince === null) {
showConnecting(cam);
continue;
}
let stats;
try { stats = await pc.getStats(); } catch { continue; }
let v = null;
stats.forEach(r => { if (r.type === 'inbound-rtp' && r.kind === 'video') v = r; });
if (!v) { showConnecting(cam); continue; }
const cur = {
t: v.timestamp,
recv: v.framesReceived ?? 0,
dec: v.framesDecoded ?? 0,
drop: v.framesDropped ?? 0,
lost: v.packetsLost ?? 0,
bytes: v.bytesReceived ?? 0,
};
const last = cam.statsLast;
cam.statsLast = cur;
// Erster Messpunkt oder Zähler-Reset → nur Baseline
if (!last || cur.t <= last.t || cur.recv < last.recv) {
setInfo(cam, 'misst…', '');
continue;
}
const dt = (cur.t - last.t) / 1000;
const recvPs = Math.round((cur.recv - last.recv) / dt);
const decPs = Math.round((cur.dec - last.dec) / dt);
const dropPs = Math.round((cur.drop - last.drop) / dt);
const lostD = Math.max(0, cur.lost - last.lost);
const mbps = (((cur.bytes - last.bytes) * 8) / dt / 1e6).toFixed(2);
const jitter = v.jitter != null ? Math.round(v.jitter * 1000) : 0;
const size = (v.frameWidth && v.frameHeight) ? `${v.frameWidth}x${v.frameHeight}` : '?';
log(cam.id, `[stats] recv=${recvPs}/s decoded=${decPs}/s dropped=${dropPs}/s ` +
`lost=+${lostD} jitter=${jitter}ms ${size} ${mbps}Mbps`);
// Während Aufwärmphase: anzeigen, aber NICHT bewerten
if (now - cam.playingSince < WARMUP_MS) {
const secs = Math.ceil((WARMUP_MS - (now - cam.playingSince)) / 1000);
setInfo(cam, `startet… ${decPs} fps (${secs}s)`, '');
cam.badTicks = 0;
continue;
}
// ── Bewertung nach Aufwärmphase ──
const clientOverload = recvPs >= SERVER_LOW_FPS && decPs < recvPs * CLIENT_DECODE_RATIO;
const serverLow = recvPs < SERVER_LOW_FPS;
const netBad = lostD > NET_LOST_PER_TICK || jitter > NET_JITTER_MS;
if (clientOverload) {
setInfo(cam, `Decoder hängt ${decPs}/${recvPs} fps`, 'crit');
cam.badTicks++;
} else {
cam.badTicks = 0;
if (serverLow) setInfo(cam, `Server liefert ${recvPs}/s`, 'warn');
else if (netBad) setInfo(cam, `${decPs} fps · ⚠ ${jitter}ms / lost+${lostD}`, 'warn');
else setInfo(cam, `${decPs} fps · ${mbps} Mbps`, 'ok');
}
// Auto-Schutz NUR bei echter Client-Überlast (Decoder kommt nicht nach)
if (cam.badTicks >= OVERLOAD_TICKS) {
warn(cam.id, `Decoder überlastet (${cam.badTicks}× kritisch) → Auto-Abschaltung`);
stopStream(cam, true);
}
}
}
// ── Hinweis-Banner bei Auto-Abschaltung ──────────────────────────────────────
function showNotice() {
const off = cameras.filter(c => c.autoOff && !c.active).map(c => c.id);
const bar = document.getElementById('notice');
if (off.length === 0) { bar.style.display = 'none'; return; }
bar.innerHTML = `⚠ Client überlastet automatisch deaktiviert: <b>${off.join(', ')}</b> `;
const btn = document.createElement('button');
btn.textContent = 'Wieder aktivieren';
btn.onclick = () => {
cameras.filter(c => c.autoOff && !c.active).forEach(c => { c.autoOff = false; startStream(c); });
showNotice();
};
bar.appendChild(btn);
bar.style.display = 'flex';
}
// ── HD-Snapshot aller Kameras (parallel) ─────────────────────────────────────
// cam0 und cam1 liegen auf getrennten Geräten → gleichzeitiger Grab sicher.
// Alle Live-Streams werden synchron eingefroren und losgelassen, dann beide
// /hires-Requests parallel gefeuert. finally stellt immer alle zurück.
async function snapshotAllHires() {
if (cameras.some(c => c.testing)) return;
const snapBtn = document.getElementById('snapAllBtn');
if (snapBtn) snapBtn.disabled = true;
cameras.forEach(c => { c.testing = true; c.hdBtn.disabled = true; });
log('snap', `HD-Grab alle: ${cameras.map(c => c.id).join(', ')}`);
try {
// 1. Alle Freeze-Canvases gleichzeitig aufbauen (je ein /api/snapshot-Fetch)
await Promise.all(cameras.map(c => showFreezeCanvas(c, 'Capturing HD…')));
// 2. Alle Live-Streams synchron loslassen → alle Consumer fallen gleichzeitig auf 0
cameras.forEach(c => stopStream(c));
const ts = Date.now();
// 3. Alle /hires-Grabs parallel Fehler einer Kamera blockieren die andere nicht
await Promise.allSettled(cameras.map(async c => {
try {
const r = await fetch(
`/api/snapshot/${encodeURIComponent(c.id)}/hires`,
{ signal: AbortSignal.timeout(20000) }
);
if (!r.ok) {
const body = await r.json().catch(() => ({}));
throw new Error(body.error ?? `HTTP ${r.status}`);
}
const blob = await r.blob();
const blobUrl = URL.createObjectURL(blob);
if (c.freezeCanvas) {
const ctx = c.freezeCanvas.getContext('2d');
await new Promise(resolve => {
const img = new Image();
img.onload = () => { ctx.drawImage(img, 0, 0, 640, 480); resolve(); };
img.onerror = resolve;
img.src = blobUrl;
});
updateBadge(c, 'HD ✓', '#8f8');
}
const a = document.createElement('a');
a.href = blobUrl;
a.download = `${c.id}_hires_${ts}.jpg`;
document.body.appendChild(a);
a.click();
a.remove();
URL.revokeObjectURL(blobUrl);
setInfo(c, 'HD gespeichert', 'ok');
log(c.id, `HD-Grab OK ${blob.size} bytes`);
} catch (e) {
logErr(c.id, 'HD-Grab fehlgeschlagen', e);
setInfo(c, `HD Fehler: ${e.message}`, 'crit');
}
}));
} finally {
// 4. Immer: alle zurück auf Live
await sleep(600);
cameras.forEach(c => {
removeFreezeCanvas(c);
startStream(c);
c.testing = false;
c.hdBtn.disabled = false;
});
if (snapBtn) snapBtn.disabled = false;
log('snap', '── HD-Grab alle beendet, alle zurück auf Live ──');
}
}
// ── Kamera-View aufbauen ─────────────────────────────────────────────────────
// ── Kamera-View aufbauen ──────────────────────────────────────────────────────
function buildCamera(camId, container) {
const box = document.createElement('div');
box.className = 'cam-box';
const img = document.createElement('img');
img.className = 'cam-img';
img.alt = camId;
img.addEventListener('load', () => { if (cam.active && !cam.busy) setInfo(cam, 'MJPEG · live', 'ok'); });
img.addEventListener('error', () => {
if (!cam.active) return;
setInfo(cam, 'Verbindungsfehler neu…', 'crit');
// Auto-Reconnect nach kurzer Pause (nicht während HD-Grab)
setTimeout(() => { if (cam.active && !cam.busy) startStream(cam); }, 2000);
});
const label = document.createElement('div');
label.className = 'cam-label';
label.textContent = camId;
@@ -413,19 +128,14 @@ function buildCamera(camId, container) {
const hd = document.createElement('button');
hd.className = 'cam-hdtest';
hd.textContent = 'HD';
hd.title = 'Hi-Res-Snapshot (1280×960) cam loslassen, hires-Grab, Download';
hd.title = 'Hi-Res-Snapshot (1280×960) Live friert kurz ein, dann Download';
const cam = {
id: camId, box, infoEl: info, toggleBtn: toggle, hdBtn: hd,
active: false, startedAt: 0, playingSince: null, statsLast: null, badTicks: 0, autoOff: false,
testing: false, freezeCanvas: null,
};
toggle.onclick = () => {
if (cam.testing) return; // während HD-Test gesperrt
cam.autoOff = false; cam.active ? stopStream(cam) : startStream(cam); showNotice();
};
const cam = { id: camId, box, img, infoEl: info, toggleBtn: toggle, hdBtn: hd, active: false, busy: false };
toggle.onclick = () => { if (!cam.busy) (cam.active ? stopStream(cam) : startStream(cam)); };
hd.onclick = () => runHiresGrab(cam);
box.appendChild(img);
box.appendChild(label);
box.appendChild(info);
box.appendChild(toggle);
@@ -436,34 +146,17 @@ function buildCamera(camId, container) {
startStream(cam);
}
// ── Init ─────────────────────────────────────────────────────────────────────
// ── Init ─────────────────────────────────────────────────────────────────────
async function init() {
log('init', 'Starte...');
try {
const d = await (await fetch('/config.json')).json();
GO2RTC_PORT = d.go2rtcPort ?? 1984;
log('init', `go2rtc WS-Port: ${GO2RTC_PORT}`);
} catch (e) {
warn('init', `/config.json nicht ladbar, nehme Port ${GO2RTC_PORT}`);
}
try {
await customElements.whenDefined('video-stream');
log('init', '<video-stream> definiert');
} catch (e) {
logErr('init', '<video-stream> nicht geladen /video-stream.js erreichbar?', e);
return;
}
const container = document.getElementById('cameras');
const container = document.getElementById('cameras');
const statusText = document.getElementById('statusText');
let camIds = [];
try {
const r = await fetch('/api/snapshot');
log('init', `/api/snapshot → HTTP ${r.status}`);
if (r.ok) camIds = ((await r.json()).cameras ?? []).map(c => c.id);
if (r.ok) camIds = ((await r.json()).cameras ?? []).map((c) => c.id);
log('init', `Kameras: ${camIds.join(', ') || '(keine)'}`);
} catch (e) {
logErr('init', '/api/snapshot Fehler Fallback', e);
@@ -473,11 +166,9 @@ async function init() {
const snapBtn = document.getElementById('snapAllBtn');
if (snapBtn) { snapBtn.onclick = snapshotAllHires; snapBtn.disabled = false; }
camIds.forEach(id => buildCamera(id, container));
statusText.textContent = `${camIds.length} Kamera${camIds.length !== 1 ? 's' : ''} · WebRTC`;
setInterval(monitor, MONITOR_INTERVAL); // getStats-basierte Überwachung + Diagnose
log('init', 'Fertig Überwachung (getStats) aktiv');
camIds.forEach((id) => buildCamera(id, container));
statusText.textContent = `${camIds.length} Kamera${camIds.length !== 1 ? 's' : ''} · MJPEG`;
log('init', 'Fertig');
}
init();