Roadmap & CSS

This commit is contained in:
chk
2026-06-07 12:01:39 +02:00
parent 0a36b21996
commit 39fa6d07f5
2 changed files with 221 additions and 183 deletions

View File

@@ -1,206 +1,240 @@
# 📦 Re-Render & Compress # 📦 Re-Render & Compress (H.264)
> Status: **Entwurf / noch nichts implementiert.** Alle Zahlen unten sind
> Hypothesen, bis sie auf dem Host gemessen sind (siehe Phase 0).
## Problem ## Problem
Der aktuelle Video-Stream (insbesondere 1080p MJPEG) erzeugt **sehr hohe Datenraten (~30 MBit/s)**. MJPEG überträgt jedes Frame als vollständiges JPEG → die Bandbreite skaliert
Das führt zu Problemen bei: linear mit Auflösung × Framerate × Clients. Bei höheren Auflösungen oder mehreren
gleichzeitigen Clients kann das im WAN / mobil teuer werden.
- mobiler Nutzung (Bandbreite / Datenvolumen) ⚠️ **Wichtig aktuelle Realität prüfen, nicht annehmen:**
- mehreren gleichzeitigen Clients Die Live-Streams laufen derzeit auf **320×240** (`liveSize` pro Kamera in
- schwachen Netzwerken [cameras.json](../cameras.json)), **nicht** 1080p. Das `1920x1080` dort ist die
**`hiresSize`** — also das *Einzelbild* beim HD-Knopf bzw. im Snapshot-Modus, kein
Dauerstream. Die oft zitierten „~30 MBit/s" gelten also bestenfalls für einen
hypothetischen 1080p-Dauerstream, nicht für den heutigen Betrieb.
👉 Bevor hier irgendwas gebaut wird, gilt **Phase 0: messen**. Ohne belastbare
Bandbreiten-Zahl ist unklar, ob sich der ganze Umbau überhaupt lohnt.
## Ziel ## Ziel
Reduktion der Bandbreite durch **optionale Hardware-basierte Neukodierung**: Reduktion der Bandbreite durch **optionale, pro Kamera schaltbare** Neukodierung
MJPEG → H.264 (GPU), **ohne** die schlanke Default-Architektur (Node besitzt die
Kameras, MJPEG-Passthrough, `<img>`-Viewer) für den LAN-Fall aufzugeben.
- Eingangsformat: MJPEG (von der Webcam) Zielbitrate (Hypothese): ~25 MBit/s bei vergleichbarer wahrgenommener Qualität.
- Zielformat: H.264 (deutlich effizienter)
👉 Zielbitrate: ~25 MBit/s bei vergleichbarer wahrgenommener Qualität
--- ---
## Lösungsansatz ## ⚠️ Der eigentliche Knackpunkt zuerst: Wiedergabe im Browser
Zwei Betriebsmodi sollen flexibel unterstützt werden: Das ist der Teil, der den Umbau groß macht — und der im ersten Entwurf als
„UI-Checkbox" verharmlost war.
### 1. 🟢 Unkomprimierter Modus (Default) Der aktuelle Viewer rendert den Stream in einem **`<img>`**
- MJPEG bleibt unverändert ([public/viewer.js](../public/viewer.js)), gespeist aus
- minimale Latenz `multipart/x-mixed-replace` ([src/snapshotService.js](../src/snapshotService.js)).
- keine GPU-Abhängigkeit Ein `<img>` kann **ausschließlich MJPEG** darstellen.
> **H.264 läuft niemals in einem `<img>`.** „Der Browser soll mit beidem umgehen"
> ist daher kein Schalter, sondern ein **zweiter, vollständiger Wiedergabe-Pfad.**
H.264 + MJPEG schließen sich auch im Transport gegenseitig aus — H.264 lässt sich
nicht in MJPEG-multipart verpacken. Es braucht einen eigenen Container und einen
eigenen Player. Optionen:
| Transport | Client | Aufwand | Latenz (Erwartung, zu messen) |
|-----------|--------|---------|-------------------------------|
| **MSE (fMP4)** | `<video>` + `MediaSource` + JS-Feeder | mittel | gut, mit Low-Latency-Tuning; sonst 200 ms1 s Puffer |
| **WebRTC** | `RTCPeerConnection` + Signaling | hoch | am niedrigsten |
| HLS/DASH | `<video>` / hls.js | gering | Sekunden — für Live untauglich |
**Achtung Déjà-vu:** WebRTC + H.264 ist genau das, was go2rtc gemacht hat und
was bewusst entfernt wurde (siehe Architektur-Doku). WebRTC würde Signaling-
Infrastruktur wieder einführen. **Empfehlung: MSE-fMP4**, weil es die „Node besitzt
die Kameras"-Architektur erhält (Node → ffmpeg → Byte-Stream → Browser) und keine
ICE/STUN/TURN-Maschinerie braucht. Endgültige Wahl erst nach der Latenz-Messung
(Phase 0).
### MSE-Besonderheit: Init-Segment für späte Clients
Anders als bei MJPEG (jedes Frame eigenständig) muss bei fragmentiertem MP4 ein
Client, der **mitten im Stream** dazukommt, zuerst das **Init-Segment**
(`ftyp`+`moov`) bekommen, dann die Media-Fragmente. Der Server muss das
Init-Segment also **zwischenspeichern** und jedem neuen Client zuerst schicken,
bevor er ihn in den Fan-out hängt. Das ist neue Logik gegenüber dem heutigen
„jedes Frame an jeden"-Modell.
---
## Lösungsansatz: zwei Modi pro Kamera
### 1. 🟢 MJPEG-Passthrough (Default, unverändert)
- bestehender Pfad: `copybsf``mpjpeg``multipart``<img>`
- minimale Latenz, keine GPU-Abhängigkeit, ~5 % idle-CPU
- ideal im LAN / bei wenigen Clients - ideal im LAN / bei wenigen Clients
### 2. 🔵 Komprimierter Modus (optional) ### 2. 🔵 H.264 (optional, GPU)
- MJPEG → H.264 via GPU-Encoding - MJPEG → H.264 (VAAPI/QSV) → fMP4 → MSE-`<video>`
- drastisch reduzierte Bandbreite - drastisch reduzierte Bandbreite, für mobil / WAN / viele Clients
- geeignet für: - höhere Komplexität + GPU-Abhängigkeit + (zu messende) Zusatzlatenz
- mobile Clients
- WAN-Zugriff
- mehrere parallele Streams
👉 **Wichtig:** Kompression muss pro Kamera konfigurierbar sein. Der Browser wählt **pro Kamera** anhand der Server-Metadaten den richtigen Player
(`<img>` oder `<video>`).
---
## Hardware-Bewertung
### 🖥️ Intel UHD 630 (Coffee Lake)
**Unterstützung:**
- VAAPI
- Quick Sync Video (H.264/H.265)
**Leistung:**
- 12 Streams stabil
- niedrige CPU-Auslastung bei aktivem VAAPI
**Einschränkungen:**
- ältere Hardware
- limitiert bei:
- hoher Bitrate
- vielen Clients
**Praxis:**
- 30 MBit MJPEG → stabil auf ~35 MBit H.264 reduzierbar
---
### 🖥️ AMD Radeon 680M (Rembrandt)
**Unterstützung:**
- VAAPI
- VCN 3.x Hardware Encoder
**Vorteile:**
- deutlich bessere Encoding-Performance
- höhere Effizienz
- gut geeignet für mehrere Streams
**Praxis:**
- mehrere parallele Re-Encodes in Echtzeit möglich
--- ---
## Architektur-Entscheidung ## Architektur-Entscheidung
- Encoding erfolgt **im Server (FFmpeg + GPU)** - Encoding erfolgt **direkt in Node via FFmpeg + GPU** (kein go2rtc mehr).
- Kamera liefert weiterhin MJPEG - Kamera liefert weiterhin MJPEG; der `CameraSwitch` bleibt einziger Geräte-Öffner.
- Pipeline entscheidet dynamisch: - Der Modus hängt am **vorhandenen `encode`-Feld** (siehe Konfigurationsmodell).
``` ```
Camera (MJPEG) Kamera (MJPEG, v4l2)
FFmpeg ┌─┴─────────────────────────── encode = 'copybsf' | 'mjpeg'
ffmpeg -c:v copy -bsf mjpeg2jpeg -f mpjpeg
[ optional ] │ → multipart/x-mixed-replace → <img> (heutiger Pfad, unverändert)
H.264 Encoding (GPU)
└───────────────────────────── encode = 'h264'
Client ffmpeg -c:v h264_vaapi -f mp4 (fragmentiert)
→ Byte-Stream (+ gecachtes Init-Segment) → MSE → <video> (neu)
``` ```
--- ---
## Konfigurationsmodell ## Konfigurationsmodell
Pro Kamera: **Kein neues `compress`-Flag** — das würde sich mit dem bestehenden Encode-Schalter
überschneiden. Stattdessen das vorhandene `encode`-Feld erweitern, das in
[server.js](../server.js) und [src/cameraSwitch.js](../src/cameraSwitch.js) bereits
pro Kamera verdrahtet ist:
-`stream`: an/aus | `encode` | Bedeutung |
-`compress`: an/aus (neu) |----------|-----------|
| `copybsf` | Default, Bitstream-Copy, niedrigste CPU (heute) |
| `mjpeg` | Re-Encode MJPEG→MJPEG, Fallback (heute) |
| `h264` | **neu:** GPU-H.264 → fMP4 (VAAPI/QSV, Auto-Erkennung) |
Beispiel: Beispiel `cameras.json`:
```json ```json
{ {
"camera": "cam1", "id": "cam2",
"device": "/dev/video4",
"stream": true, "stream": true,
"compress": true "encode": "h264",
"liveSize": "640x480"
} }
``` ```
--- `hiresEncode` bleibt davon unberührt (HD-Snapshot bleibt JPEG — sinnvoll, da ein
Einzelbild bandbreiten-unkritisch ist).
## Technische Integration
### 1. GPU in Docker verfügbar machen
- Unterstützung für:
- Intel (VAAPI: `/dev/dri`)
- AMD (ebenfalls VAAPI)
- dynamische Erkennung statt Hardcoding
--- ---
### 2. FFmpeg-Pipeline erweitern ## Technische Integration (was wirklich zu tun ist)
Aktuell: ### 1. GPU in den Container durchreichen
- MJPEG → MJPEG (copy oder re-encode) - `/dev/dri` ins Docker-`devices` (wie in [doc/02_HardwareEncoding.md](02_HardwareEncoding.md) für die Intel-Box bestätigt: `/dev/dri/renderD128` vorhanden).
- Encoder dynamisch wählen (`h264_vaapi` vs. `h264_qsv`) statt Hardcoding.
Neu:
- optionaler Pfad:
### 2. FFmpeg-H.264-Profil (Node spawnt direkt — `#hardware` von go2rtc gibt es nicht mehr)
Skizze (VAAPI, Werte in Phase 1 zu tunen/messen):
```bash ```bash
MJPEG → H.264 (h264_vaapi / h264_qsv) ffmpeg -fflags nobuffer \
-f v4l2 -input_format mjpeg -video_size 640x480 -framerate 30 -i /dev/video4 \
-vaapi_device /dev/dri/renderD128 -vf 'format=nv12,hwupload' \
-c:v h264_vaapi -b:v 3M -g 60 \
-f mp4 -movflags +frag_keyframe+empty_moov+default_base_moof -frag_duration 100000 \
pipe:1
``` ```
- MJPEG-**Decode** bleibt vorerst CPU (USB-MJPEG via VAAPI dekodieren ist wackelig)
→ die „nur GPU"-Erwartung in Phase 0/1 **messen**, nicht annehmen.
- Kurze GOP (`-g`) + `frag_duration` klein = niedrige Latenz, mehr Overhead → Trade-off messen.
### 3. `CameraSwitch` erweitern ([src/cameraSwitch.js](../src/cameraSwitch.js))
Nicht „nur neue Args" — betroffen sind mehrere Stellen:
- `videoOutArgs()` um den `h264`-Zweig erweitern (anderer Muxer als `-f mpjpeg`).
- Der `MpjpegParser` ist MJPEG-spezifisch und greift hier **nicht**; für fMP4 wird
der Byte-Stream durchgereicht (Init-Segment cachen, Media-Fragmente fan-out).
- On-Demand / idle-Stop / Auto-Restart gelten weiter — die Pipeline startet wie
heute erst bei Verbrauchern.
### 4. Neue Stream-Route ([src/snapshotService.js](../src/snapshotService.js))
- `createStreamRouter` sendet heute `multipart/x-mixed-replace`. Für H.264 braucht
es eine Variante (oder zweite Route), die `video/mp4` als fortlaufenden
Byte-Stream liefert und neuen Clients zuerst das Init-Segment schickt.
- `/api/cameras` muss den Modus (`mjpeg`|`h264`) mitliefern, damit der Viewer den
Player wählen kann.
### 5. Viewer erweitern ([public/viewer.js](../public/viewer.js))
- Bei `encode==='h264'`: `<video>` + `MediaSource` + SourceBuffer-Feeder statt `<img>`.
- **Auto-Fallback statt schwarzem Bild:** client-seitig
`MediaSource.isTypeSupported('video/mp4; codecs="avc1.42E01E"')` prüfen; bei
fehlender Unterstützung sichtbare Meldung + automatischer Rückfall auf MJPEG,
nicht stilles Schwarz.
### 6. UI ([public/config.html](../public/config.html))
- Statt Checkbox „Compress": Dropdown/Select für `encode` (copybsf / mjpeg / h264).
--- ---
### 3. Stream-Handling erweitern ## Hardware-Bewertung (Erwartung — in Phase 0/1 zu bestätigen)
- bestehende Logik (`camera_switch.js`) bleibt intakt ### 🖥️ Intel UHD 630 (Coffee Lake) — die heutige Box
- Erweiterung: - VAAPI / Quick Sync (H.264/H.265), `/dev/dri/renderD128` bestätigt.
- Encoding-Mode abhängig von `compress` - Erwartung: 12 H.264-Streams stabil, niedrige CPU bei GPU-Encode.
- neue FFmpeg-Args
--- ### 🖥️ AMD Radeon 680M (Rembrandt) — falls Zielhardware
- VAAPI / VCN 3.x; erwartet deutlich mehr Encode-Reserve.
### 4. UI erweitern - ⚠️ **Erst prüfen, ob diese Box überhaupt Ziel ist** und ob `/dev/dri` + VAAPI dort
laufen — die bisherige Doku basiert auf der Intel-Box.
In `config.html`:
- Checkbox:
```
[ ] Compress Stream (H.264)
```
--- ---
## Design-Prinzipien ## Design-Prinzipien
- ✅ **Backward-compatible** (Default: kein Encoding) -**Backward-compatible** — Default bleibt MJPEG, nichts ändert sich für LAN.
- ✅ **Low latency bleibt möglich** -**Pro Kamera schaltbar** über das vorhandene `encode`-Feld.
- ✅ **Hardware optional** -**Node behält die Kameras** — kein go2rtc/WebRTC-Rückbau.
- ✅ **Pro Kamera steuerbar** - ⚠️ **Low latency** nur, wenn die Messung es bestätigt (MSE puffert).
- ✅ **Minimal CPU overhead** - ⚠️ **GPU optional** — H.264-Kameras hängen an funktionierendem VAAPI/QSV.
--- ---
## Offene Punkte ## Offene Entscheidungen
- H.264 → Rückgabeformat: 1. **Lohnt es sich überhaupt?** → Phase 0 (Bandbreite der realen Live-Streams messen).
- weiterhin MJPEG für Browser? 2. **Transport: MSE-fMP4 (empfohlen) oder WebRTC?** → entscheidet Latenz + Aufwand,
- oder direkt Stream (z.B. mpegts / WebRTC)? abhängig von Phase-0-Messung.
3. **Decode auf CPU oder GPU?** → messen, ob USB-MJPEG-VAAPI-Decode stabil ist.
>> das video soll entweder komprimiert oder unverändert zum browser kommen, je nachdem wie der Haken gesetzt ist. Der Browser soll mit beidem umgehen können. 4. **Zielhardware Intel-Box oder AMD 680M?**
- Latenz vs. Kompression:
- Encoding erhöht minimal die Verzögerung. Das muss getestet werden, deshalb die Option es unverändert zu lassen.
- Client-Kompatibilität:
- MJPEG: universell
- H.264: effizient, aber Wrapper nötig
Falls Browser das nicht unterstützt, wird die Darstellung schwarz. Dann kann die
Konfiguration "Kompression" abgeschaltet werden.
--- ---
## nächste Schritte (ToDo) ## Nächste Schritte (ToDo — ehrlicher Stand: nichts erledigt)
1. ✅ GPU-Passthrough in Docker implementieren **Phase 0 — Messen (Vorbedingung, blockiert alles andere)**
2. ✅ FFmpeg-Encoding-Profil definieren (VAAPI / QSV) 1. 🔲 Bandbreite der heutigen Live-Streams (320×240 bzw. konfigurierte `liveSize`) auf dem Host messen, bei 1 und bei n Clients.
3. ✅ `CameraSwitch` um Encoding-Modus erweitern 2. 🔲 Hypothese 1080p-Stream gegen die echte Zielauflösung abgleichen — lohnt der Umbau?
4. ✅ Config um `compress` erweitern 3. 🔲 Transport-Latenz-Test: ein Test-fMP4-Stream (MSE) vs. heutiges MJPEG, Methode wie in [doc/03_Protocoll_roadmap.md](03_Protocoll_roadmap.md) (Stoppuhr-Foto).
5. ✅ UI-Checkbox hinzufügen
6. 🔄 Tests mit: **Phase 1 — Encode-Pfad (nur wenn Phase 0 positiv)**
- Intel UHD 630 4. 🔲 `/dev/dri`-Passthrough + VAAPI/QSV-Auto-Erkennung.
- AMD 680M 5. 🔲 FFmpeg-H.264-fMP4-Profil definieren; CPU/GPU/Latenz auf dem Host messen.
7. 🔄 Bandbreite & CPU vergleichen
**Phase 2 — Server**
6. 🔲 `encode='h264'` in `videoOutArgs` / `CameraSwitch` (inkl. Init-Segment-Cache + Byte-Stream-Fan-out).
7. 🔲 H.264-Stream-Route + Modus in `/api/cameras`.
**Phase 3 — Client**
8. 🔲 MSE-`<video>`-Player + Feature-Detection + Auto-Fallback auf MJPEG.
9. 🔲 `config.html`: `encode`-Auswahl.
**Phase 4 — Verifikation**
10. 🔲 Bandbreite & CPU/GPU vorher/nachher vergleichen (gemessen, auf dem Host).

View File

@@ -1,7 +1,7 @@
/* ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════ /* ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
AppRobotWebcam gemeinsames Theme für Viewer (index.html) und Konfiguration AppRobotWebcam gemeinsames Theme für Viewer (index.html) und Konfiguration
(config.html). Haus-Stil: helle Fläche, system-ui, weiche Karten mit Schatten, (config.html). Haus-Stil: dunkler Verlauf-Hintergrund, navyblaue Karten,
dunkler Blur-Header. Video-/Bildflächen bleiben bewusst dunkel (Kontrast). hellblauer Akzent passend zum AppRobot-Control-Panel-Design.
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════ */ ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════ */
* { box-sizing: border-box; } * { box-sizing: border-box; }
@@ -9,8 +9,9 @@
body { body {
margin: 0; margin: 0;
font-family: system-ui, sans-serif; font-family: system-ui, sans-serif;
background: #f5f6f8; background: linear-gradient(135deg, #5e7080 0%, #8fa2b2 45%, #5e7080 100%);
color: #1c1e21; min-height: 100vh;
color: #c8d8e8;
} }
/* ── Header ──────────────────────────────────────────────────────────────── */ /* ── Header ──────────────────────────────────────────────────────────────── */
@@ -21,27 +22,25 @@ header {
gap: 16px; gap: 16px;
padding: 0 20px; padding: 0 20px;
position: sticky; top: 0; z-index: 10; position: sticky; top: 0; z-index: 10;
color: #fff; background: #0c1824;
background: rgba(20, 22, 26, 0.85); box-shadow: 0 2px 10px rgba(0, 0, 0, 0.6);
backdrop-filter: blur(6px);
box-shadow: 0 4px 12px rgba(0, 0, 0, 0.35);
} }
header .logo { font-weight: bold; letter-spacing: 0.03em; } header .logo { font-weight: bold; letter-spacing: 0.03em; color: #7ec8e3; }
header .status { font-size: 0.85rem; color: rgba(255, 255, 255, 0.6); margin-right: auto; } header .status { font-size: 0.85rem; color: rgba(180, 210, 235, 0.55); margin-right: auto; }
.ml-auto { margin-left: auto; } .ml-auto { margin-left: auto; }
/* Buttons / Links im Header */ /* Buttons / Links im Header */
.hbtn { .hbtn {
display: inline-flex; align-items: center; gap: 6px; white-space: nowrap; display: inline-flex; align-items: center; gap: 6px; white-space: nowrap;
background: transparent; border: none; color: #fff; background: transparent; border: none; color: #c8d8e8;
padding: 8px 12px; border-radius: 6px; padding: 8px 12px; border-radius: 6px;
font: inherit; font-size: 0.9rem; cursor: pointer; text-decoration: none; font: inherit; font-size: 0.9rem; cursor: pointer; text-decoration: none;
} }
.hbtn:hover:not(:disabled) { background: rgba(255, 255, 255, 0.15); } .hbtn:hover:not(:disabled) { background: rgba(100, 160, 220, 0.18); }
.hbtn:disabled { opacity: 0.4; cursor: default; } .hbtn:disabled { opacity: 0.4; cursor: default; }
.hbtn.primary { background: rgba(80, 180, 120, 0.30); } .hbtn.primary { background: rgba(60, 160, 100, 0.30); color: #a8e8c0; }
.hbtn.primary:hover:not(:disabled) { background: rgba(80, 180, 120, 0.48); } .hbtn.primary:hover:not(:disabled) { background: rgba(60, 160, 100, 0.48); }
main { padding: 20px; } main { padding: 20px; }
@@ -54,29 +53,30 @@ main { padding: 20px; }
.cam-box { .cam-box {
position: relative; position: relative;
background: #11131a; /* dunkle Karte für das Bild */ background: #0d1b2e;
border-radius: 10px; border-radius: 10px;
overflow: hidden; overflow: hidden;
box-shadow: 0 4px 10px rgba(0, 0, 0, 0.12); box-shadow: 0 4px 14px rgba(0, 0, 0, 0.5);
border: 1px solid rgba(80, 140, 200, 0.18);
} }
/* Live-MJPEG bzw. Snapshot-Bild responsiv, dunkler Hintergrund */ /* Live-MJPEG bzw. Snapshot-Bild responsiv */
.cam-img { .cam-img {
display: block; width: 100%; aspect-ratio: 4 / 3; display: block; width: 100%; aspect-ratio: 4 / 3;
background: #11131a; object-fit: contain; background: #07101a; object-fit: contain;
} }
.cam-label { .cam-label {
position: absolute; top: 8px; left: 10px; z-index: 2; position: absolute; top: 8px; left: 10px; z-index: 2;
background: rgba(0, 0, 0, 0.55); padding: 3px 9px; border-radius: 6px; background: rgba(0, 0, 0, 0.65); padding: 3px 9px; border-radius: 6px;
font-size: 0.75rem; color: #fff; font-size: 0.75rem; color: #9abcd6;
} }
/* Health-Anzeige unten links */ /* Health-Anzeige unten links */
.cam-info { .cam-info {
position: absolute; bottom: 8px; left: 10px; z-index: 2; position: absolute; bottom: 8px; left: 10px; z-index: 2;
background: rgba(0, 0, 0, 0.6); padding: 3px 9px; border-radius: 6px; background: rgba(0, 0, 0, 0.6); padding: 3px 9px; border-radius: 6px;
font-size: 0.72rem; color: #d8d8d8; font-size: 0.72rem; color: #7a9ab8;
} }
.cam-info.ok { color: #7ee29a; } .cam-info.ok { color: #7ee29a; }
.cam-info.warn { color: #ffc861; } .cam-info.warn { color: #ffc861; }
@@ -85,14 +85,14 @@ main { padding: 20px; }
/* Ein/Aus-Schalter + HD-Button (über dem Bild) */ /* Ein/Aus-Schalter + HD-Button (über dem Bild) */
.cam-toggle, .cam-hdtest { .cam-toggle, .cam-hdtest {
position: absolute; top: 8px; z-index: 2; position: absolute; top: 8px; z-index: 2;
background: rgba(0, 0, 0, 0.55); color: #fff; background: rgba(0, 0, 0, 0.55); color: #c8d8e8;
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.18); border-radius: 6px; border: 1px solid rgba(80, 140, 200, 0.3); border-radius: 6px;
font: inherit; cursor: pointer; backdrop-filter: blur(2px); font: inherit; cursor: pointer; backdrop-filter: blur(2px);
} }
.cam-toggle { right: 10px; width: 30px; height: 26px; font-size: 0.72rem; } .cam-toggle { right: 10px; width: 30px; height: 26px; font-size: 0.72rem; }
.cam-hdtest { right: 48px; height: 26px; padding: 0 9px; font-size: 0.72rem; color: #8cf; } .cam-hdtest { right: 48px; height: 26px; padding: 0 9px; font-size: 0.72rem; color: #7ec8e3; }
.cam-toggle:hover { background: rgba(60, 60, 60, 0.85); } .cam-toggle:hover { background: rgba(30, 60, 100, 0.85); }
.cam-hdtest:hover:not(:disabled) { background: rgba(40, 60, 90, 0.85); } .cam-hdtest:hover:not(:disabled) { background: rgba(20, 50, 90, 0.85); }
.cam-hdtest:disabled { opacity: 0.4; cursor: default; } .cam-hdtest:disabled { opacity: 0.4; cursor: default; }
/* Snapshot-Modus: gross + fett über dem Einzelbild */ /* Snapshot-Modus: gross + fett über dem Einzelbild */
@@ -100,40 +100,44 @@ main { padding: 20px; }
position: absolute; top: 0; left: 0; right: 0; z-index: 3; position: absolute; top: 0; left: 0; right: 0; z-index: 3;
text-align: center; padding: 8px 4px; text-align: center; padding: 8px 4px;
font-size: 1.1rem; font-weight: bold; letter-spacing: 0.06em; text-transform: uppercase; font-size: 1.1rem; font-weight: bold; letter-spacing: 0.06em; text-transform: uppercase;
color: #ffcf6b; background: rgba(0, 0, 0, 0.7); color: #ffcf6b; background: rgba(0, 0, 0, 0.75);
} }
/* ── Karte / Tabelle (config.html) ───────────────────────────────────────── */ /* ── Karte / Tabelle (config.html) ───────────────────────────────────────── */
.card { .card {
background: #fff; border-radius: 10px; padding: 20px; background: #0d1b2e;
box-shadow: 0 4px 10px rgba(0, 0, 0, 0.08); max-width: 760px; border: 1px solid rgba(80, 140, 200, 0.2);
border-radius: 10px; padding: 20px;
box-shadow: 0 4px 14px rgba(0, 0, 0, 0.5); max-width: 760px;
} }
table { width: 100%; border-collapse: collapse; font-size: 0.9rem; } table { width: 100%; border-collapse: collapse; font-size: 0.9rem; }
th, td { text-align: left; padding: 10px 12px; border-bottom: 1px solid #eceef1; } th, td { text-align: left; padding: 10px 12px; border-bottom: 1px solid rgba(80, 140, 200, 0.12); }
th { color: #65676b; font-weight: 600; } th { color: #7ec8e3; font-weight: 600; }
td { color: #c8d8e8; }
tr:last-child td { border-bottom: none; } tr:last-child td { border-bottom: none; }
select { select {
font: inherit; padding: 6px 10px; font: inherit; padding: 6px 10px;
border: 1px solid #ccd0d5; border-radius: 6px; background: #fff; cursor: pointer; border: 1px solid rgba(80, 140, 200, 0.35); border-radius: 6px;
background: #152538; color: #c8d8e8; cursor: pointer;
} }
.warn-badge { color: #e08500; cursor: help; } .warn-badge { color: #ffc861; cursor: help; }
.cur { color: #8a8d91; } .cur { color: #5a7a9a; }
.actions { margin-top: 18px; display: flex; align-items: center; gap: 14px; } .actions { margin-top: 18px; display: flex; align-items: center; gap: 14px; }
.btn-primary { .btn-primary {
background: #2e7d46; color: #fff; border: none; border-radius: 6px; background: #1a5a8a; color: #e0f0ff; border: none; border-radius: 6px;
padding: 9px 18px; font: inherit; cursor: pointer; padding: 9px 18px; font: inherit; cursor: pointer;
} }
.btn-primary:hover:not(:disabled) { background: #256e3c; } .btn-primary:hover:not(:disabled) { background: #1e6aa0; }
.btn-primary:disabled { opacity: 0.5; cursor: default; } .btn-primary:disabled { opacity: 0.5; cursor: default; }
#status { font-size: 0.85rem; color: #65676b; } #status { font-size: 0.85rem; color: #7a9ab8; }
#status.ok { color: #2e7d46; } #status.ok { color: #7ee29a; }
#status.err { color: #c0392b; } #status.err { color: #ff8080; }
.hint { .hint {
margin-top: 18px; max-width: 760px; margin-top: 18px; max-width: 760px;
font-size: 0.8rem; color: #8a8d91; line-height: 1.6; font-size: 0.8rem; color: #5a7a9a; line-height: 1.6;
} }