/** * Integrationstest der Speed-Koordination (ToDo_6a). * * Kernaussage des Korrekt-Modus: Alle Controller müssen den Bewegungsschritt in * DERSELBEN Zeit beenden. Dieser Test prüft genau das — komplett unabhängig von der * internen Berechnung: er liest die tatsächlich gesendeten G-Code-Zeilen, rechnet aus * den absoluten Achswerten die Strecke jedes Senders aus und teilt durch die gesendete * Feedrate. Das Ergebnis (= Zeit) muss für jeden Sender gleich der robot-moveTime sein. * * Damit werden gleichzeitig abgesichert: moveTime-Propagation Robot→Sender, portValue * gegen den echten Sende-Pfad, und die Feedrate-Auswahl im Korrekt-Modus. */ const Robot = require('../robot/kinematics/Arm3SegmentLinearX'); const GCode = require('../robot/GCode'); const TelnetSender = require('../robot/TelnetSenderGRBL'); function parseLine(line) { const out = {}; const re = /([a-z])(-?\d+(?:\.\d+)?)/g; let m; while ((m = re.exec(line)) !== null) out[m[1]] = parseFloat(m[2]); return out; } function makeSender(...args) { const s = new TelnetSender(...args); // "test.test" → isTestMode s.writes = []; s.tSocket = { write(t) { s.writes.push(t); } }; return s; } // Produktiv-Verkabelung wie in startRobot.js function buildRobot(speedMode) { const robot = new Robot(250, 264, 100); robot.speedMode = speedMode; robot.useSpeedCalc = (speedMode === 'correct'); robot.moveRelative = false; // M1 absolut const base = makeSender('test.test', 2300, 'x', 'y', 'z'); const elbow = makeSender('test.test', 5000, 'a', null, null); const hand = makeSender('test.test', 5000, 'c', 'e', 'b'); robot.cmdReceivers.push(base, elbow, hand); return { robot, base, elbow, hand }; } // drei absolute Motor-Stellungen; Schritt 0 = Warmup (erster Aufruf → Fallback) function runMoves(robot) { GCode.receiveGCode(robot, 'M1 X5 Y0.10 Z0.20 A0.30 B0.40 C0.50'); // 0 warmup GCode.receiveGCode(robot, 'M1 X10 Y0.20 Z0.30 A0.40 B0.50 C0.60'); // 1 baseline GCode.receiveGCode(robot, 'M1 X22 Y0.45 Z0.50 A0.65 B0.85 C0.90'); // 2 gemessen } describe('Speed-Koordination (ToDo_6a)', () => { beforeAll(() => { jest.spyOn(console, 'log').mockImplementation(() => {}); }); afterAll(() => { jest.restoreAllMocks(); }); test('correct: alle Sender beenden den Schritt in gleicher Zeit (= moveTime)', () => { const { robot, base, elbow, hand } = buildRobot('correct'); runMoves(robot); const moveTime = robot.motorPosition.moveTime; expect(moveTime).toBeGreaterThan(0); for (const s of [base, elbow, hand]) { const v1 = parseLine(s.writes[1]); // baseline const v2 = parseLine(s.writes[2]); // gemessen const axes = Object.keys(v2).filter(k => k !== 'f'); let sumSq = 0; for (const ax of axes) sumSq += (v2[ax] - v1[ax]) ** 2; const dist = Math.sqrt(sumSq); const time = dist / v2.f; // unabhängig aus Output berechnet // jeder Controller braucht dieselbe Zeit (Rundung auf 2 Dezimalen → 2% Toleranz) expect(Math.abs(time - moveTime) / moveTime).toBeLessThan(0.02); } }); test('correct: die Sender bekommen UNTERSCHIEDLICHE Feedrates', () => { const { robot, base, elbow, hand } = buildRobot('correct'); runMoves(robot); const fBase = parseLine(base.writes[2]).f; const fElbow = parseLine(elbow.writes[2]).f; const fHand = parseLine(hand.writes[2]).f; // Genau das ist der Unterschied zu legacy: nicht alle gleich. expect(fBase).not.toBeCloseTo(fElbow, 2); expect(fBase).not.toBeCloseTo(fHand, 2); }); test('legacy (Kontrast): alle Sender bekommen dieselbe kartesische Feedrate', () => { const { robot, base, elbow, hand } = buildRobot('legacy'); runMoves(robot); // robot.feedrate ist 1000 (kein F in M1) → alle Sender f1000.00 expect(parseLine(base.writes[2]).f).toBeCloseTo(1000, 2); expect(parseLine(elbow.writes[2]).f).toBeCloseTo(1000, 2); expect(parseLine(hand.writes[2]).f).toBeCloseTo(1000, 2); }); });