Neues Kinematics
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@@ -131,7 +131,8 @@ Die Achszuordnung kann in `robot/TelnetSenderGRBL.js` durch Anpassung der Konstr
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- `server/InputWS.js`
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- `server/InfoServer.js`
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- `robot/RobotBase.js` — abstrakte Basisklasse / Interface-Vertrag (generische Infrastruktur)
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- `robot/kinematics/Arm3SegmentLinearX.js` — konkrete Kinematik (Modell + Inverse/Vorwärts)
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- `robot/kinematics/Arm3SegmentLinearX.js` — konkrete Kinematik (Modell + Inverse/Vorwärts), Default-Arm
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- `robot/kinematics/Arm3SegmentRotaryBase.js` — Kinematik für den Joy-IT „Grab-It" (Robot02), 5 Achsen + Greifer mit Drehbasis (`ROBOT_KINEMATICS=grabit`)
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- `robot/KinematicsFactory.js` — wählt die Kinematik per Umgebungsvariable
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- `robot/GCodeParser.js` — wandelt rohe Nachrichten in strukturierte Befehlsobjekte
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- `robot/RobotController.js` — wendet geparste Befehle auf das Modell an (Steuerlogik)
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